如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境

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huanglenzhi
推荐于2016-06-20 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
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长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。

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  建议:为避免安全相关问题,所有操作请在管理员身份下进行,在运行命令时,请确保以管理员身份打开控制台(console)。

本指南将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。本指南操作要求一台搭载Windows 7平台及安装Visual Studio 2012/2013的电脑。最好拥有快速稳定的网络,因为在指南操作中需要下载许多软件包。
  搭建开发环境需要安装工具包括
  Visual Studio 2012/2013 ——— 因为Cocos2d-x-v3.x引擎不能用老版本的VS编译,所以我们需要下载安装Visual Studio 2012或2013。VS的安装简单,本教程不做讲解。
  Cocos2d-x ———本教程以Cocos2d-x 3.2alpha0版本为例
  JAVA JDK
  Android SDK
  NDK
  下载Cocos2d-x 3.2alpha0引擎
  用户可以登陆Cocos2d-x 官方网站下载最新版的Cocos2d-x。点击导航栏的“Download”

  在本指南中,将会以目前最新版本的Cocos2d-x 3.2alpha0引擎为例。
(注意:如果你想要下载旧版的Cocos2d-x,可点击“looking for an old versoin?”链接。但本人强烈推荐使用最新版本的Cocos2d-x,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多问题。)
  右键单击“Download”链接选择“save link as…”(将链接保存为…),然后将压缩文件保存至适当的位置。本机保存位置为 D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x 3.2alpha0。
  (注意:请不要将Cocos2d-x文件夹放置c:\下,因为会导致很多优先级别(privilege)相关的问题。可尝试将该文件夹放到其他盘如D:\及E:\等等。)
  打开 “D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x 3.2alpha0\build”目录,如下所示:

  双击“cocos2d-win32.vs2012.sln”文件,然后会自动启动Visual Studio 2012/2013。
现在你便可以将HelloCpp项目当作默认启动项目来编译,按CTRL-F5运行样本程序。如果编译没有什么错误,同时运行成功的话,你会看到如下画面。

  祝贺你!你已成功在Windows 7平台中运行Cocos2d-x引擎。接下里介绍如何配置Android开发环境。
  安装配置JAVA JDK
  因为我们是针对Android开发,所以我们需要安装的第一个软件包绝对是JDK。如果你用的是64位的Windows 7,那应该下载以下版本软件64 bit JDK for windows 64bit

  下载完成之后,双击exe文件安装JDK,注意最好不要将其安装在有空格或者中文文件夹下,其他无限制,注意记下其安装路径,本机安装路径为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51\

配置环境变量:
  新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0

新建环境变量:CLASSPATH 值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略)

在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%\bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安装完毕。
  单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:java -version

  

  配置Android SDK环境
  点击进入http //developer android com/sdk/index.html页面,下载ADT包,它能帮你快速开始开发应用程序。它包括了必要的Android SDK组件和一个内置ADT(Android开发者工具)的Eclipse IDE版本,简化了Android应用程序开发。

  下载Android SDK下载之后解压,并将其放置于你要放置的目录下,在 “..\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\eclipse” 文件夹中会有一个eclipse.exe程序,本机在桌面上创建了该程序的快捷方式。
  现在就可以双击桌面的快捷方式启动Eclipse,同时会出现一个即时对话框,要求设置默认工作区(workspace)。选择“OK”接受默认设置即可。
  配置环境变量:
  新建环境变量:ANDROID_SDK 值为:D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platforms\;D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\tools\;D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\platform-tools(D:\TDDownload\android是SDK存放的位置)。
  在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%ANDROID_SDK%
  单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:adb -h 检验是否安装成功。

  在“..\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk” 目录下有两个可执行程序,“AVD Manager.exe”和“SDK Manager.exe”,可直接通过它们创建管理AVD,SDK。
  安装NDK
  安装完Android SDK之后,还要安装“Android NDK”软件包,用户可前往http //developer android com/tools/sdk/ndk/index.html下载。下载完成之后,解压,并将其放置到相应路径,本机路径为 D:\android-ndk-r9,设置另一个名为“NDK_ROOT”同时指向存放路径的环境变量。
  Android NDK包含build、docs、samples、sources、GNUmakefile、ndk-build、ndk-gdb及readme等内容。
  创建Cocos2d-x项目
  将刚才下载的cocos2d-x-3.2alpha0压缩包解压到你指定的文件夹里。
  进入到目录**cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py**
  打开终端运行**cocos.py**脚本创建文件
  python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

  参数说明:
  test为项目名称
  -p后面接包名
  -l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型
  -d后面接项目存放的目录
  生成Android项目文件
  在新建项目test项目中,执行proj.android下的*build_native.py*脚本进行编译。

等待它编译成功!
  导入Android项目
  最后便可启动Eclipse然后导入Android项目了。操作步骤如下:
  右键点击“Package Explorer”并选择“Import…”
  当出现对话框时,选择“Exsiting Android project into workspace”(将现有Android项目导入工作区)。

  按照上面的方法导入到Eclipse里面。将您的手机设置成调试模式并用USB线连接到电脑, 在Eclipse中运行test, 然后就能在手机上看到已经运行的HelloWorld了!
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