什么是异形魔方
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异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩的爱好者通常会被它们怪异的外型唬住,其实它们一般都可以看成普通的2阶或3阶魔方。
钻石魔方
原名Skewb Diamond,是一种具有八面体结构的魔方。所有的块都可以和相邻块一起移动。它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。
2六色五魔方
五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方,总
共有12个中心片,20个角片和30个边片,所以总共有50块可以移动的部分。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。
3金字塔魔方
金字塔魔方(Pyraminx)一种四面体魔方。它是由Uwe Meffert发明的,在他自己的魔方网站Mefferts商店进行销售。有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。
轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。
4粽子魔方
粽子魔方(英文名称:Mastermorphix)是由普通三阶改装而来,是六轴的结构。
粽子魔方
粽子魔方
解法
粽子魔方确实是三阶魔方,关键是要把角块、棱块、中心块分辨出来。
先试着转动粽子,然后分清“层”。
中心块在每一层中间,不同于普通三阶的地方是,中心块有两个面。
棱块紧紧围绕在中心块四周,只有一个面。
角块有两种,一种是四个顶角,有三个面;另外是四个小三角形的块,只有一面。
这时候再来还原,应该就不至于一头雾水了。
粽子可以不考虑颜色的问题,所以有些步骤是可以简化的。但同时金银粽子魔方的中心块和棱块有方向,角块反而没有方向了。(四色粽子中心块有两个面,棱块只有一个面,角块一半有三个面,一半有一个面)这又增加了一些难度。
观察——粽子魔方的观察将显得非常之难,潜力非常大。究竟用哪一面做底面,就看你观察的功力了。
Cross——不需要考虑颜色,只需考虑底棱方向和中层四个中心块的方向问题。
F2L ——不需考虑颜色,考虑中棱方向问题。
OPLL——我还有点晕,棱块方向不对究竟算OLL,还是PLL呢?
讲几个小发现吧:
1. 顶层邻棱反向公式:
(R U R' U')×2 注意:R是在两棱中靠左的那层做。
这个是在顶层复原的时候用的,如果有两个邻棱需要调整方向,用这个公式。对棱调整方向的我还没想明白呢。
补充:
举个例子吧, UR和UB 方向不对,就用R U R' U' R U R' U'
UF和UR方向不对,就用F U F' U' F U F' U'
其实最后一步U 和 U'效果是一样的。如果是复原最终状态。
2. 相邻两个中心块反向:
这种情况先做个三棱换公式,再做 (R U R' U')即可完成。
暂时还没找到简化公式,烦劳其他大侠指教。
3. 单个中心块反向:
R U' R' U' y' R U R
R U' R' U' y' R U R'
在没找出简化公式前,我曾经用过的笨办法:
a. 用两次三角换把两组邻角对换,再用两次邻棱反向公式把两组邻棱对换;
b. 做一次R U' R',拨U2 再做(R U R' U')×2 调整棱块方向,再做逆时针三角换公式复原。
4. 以三角换公式为例:
顺时针开头的(R2 D2)、逆时针结尾的(D2 R2)有可能是废步,
另一种情况下,两公式中的(R D2 R')有可能是废步,
公式像是被简化了。
5. 对棱反向(或对棱换)
M U M U M U2 M' U M' U M' U2 就行,而且最后的U2是废步,不需要了。
暂时还没优化,应该有更简洁的公式。
粽子魔方尤其是单色粽子(只需复原形状)应该有其单独的解法系统和公式,估计角先和棱先有很大的空间。希望广大魔友共同探讨。
三角翻公式也可以调邻棱方向:
R' U' R U' R' U2 R
不过这个公式起手是在两棱中靠右的那层做。
5蛇形魔方
为长型的魔方,又称长条魔方。
6镜面魔方
镜面的意思是,表面的银色贴纸可以反光,看起来像是镜子,由此得名。看着镜面魔方虽然形状怪异,但是只要会还原三阶魔方的,自己只要观察几分钟,你就会得到要领,很快就可以搞定啦。而在还原的过程中,Mirror魔方会呈现千变万化的炫酷形状,也可做摆设!
7魔球魔方
data-layout="right" 名称为Magic Ball,为球形,但是基本上是2阶的结构。球型魔方的泛称,最常见的包括球形3阶,球形2阶(如鲁比克地球仪魔方)等。迪士尼四轴球,Orbix,Meffert's 3-D Creative Puzzle Ball,Meffert's 12Color Impossiball Special等也属于球型魔方的范畴。另外,一些球型滑块智力玩具如凡太奇球,Rubik's brain racker等也被称之为魔球。 斜转魔方也叫做斜转方块。
8斜转魔方
斜转魔方是一种魔方风格的机械智力玩具。由托尼·达勒姆发明,由乌韦·梅弗特(Uwe Meffert)销售。虽然它是一个立方体,它不同于魔方的架构,它的旋转轴穿过立方体的每个角落,而不是每个面的中心。斜转方块一共有四个轴,每一个轴是一个立体对角线。因此,每个动作都会影响所有六个面。 梅弗特原本称这个玩具作“金字塔立方”,强调这是金字塔魔方系列的一部分。 他也发明了高阶斜转方块,例如大师斜方和优秀斜方。
斜转魔方内部结构
9Square 1
Square 1,原称Back to Square One,是鲁比克魔方系列之一,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明的。它与其他魔方很大的不同点就是在转动的时候会改变形状,这也是它拥有非凡难度和魅力的原因之一。
10亚历山大之星
亚历山大之星(Alexander's Star),亚当·亚历山大于1982年发明的益智玩具,并于1985年获得了专利。是一个有30块可移动部分的正十二面体形状的魔方。可以让五块一组的星型环绕最外侧顶点旋转。这个玩具的挑战是让它达到每个星形五个相同颜色的面环绕,对面的星形也被同一颜色环绕的状态。
亚历山大之星运动状态
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钻石魔方
原名Skewb Diamond,是一种具有八面体结构的魔方。所有的块都可以和相邻块一起移动。它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。
2六色五魔方
五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方,总
共有12个中心片,20个角片和30个边片,所以总共有50块可以移动的部分。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。
3金字塔魔方
金字塔魔方(Pyraminx)一种四面体魔方。它是由Uwe Meffert发明的,在他自己的魔方网站Mefferts商店进行销售。有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。
轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。
4粽子魔方
粽子魔方(英文名称:Mastermorphix)是由普通三阶改装而来,是六轴的结构。
粽子魔方
粽子魔方
解法
粽子魔方确实是三阶魔方,关键是要把角块、棱块、中心块分辨出来。
先试着转动粽子,然后分清“层”。
中心块在每一层中间,不同于普通三阶的地方是,中心块有两个面。
棱块紧紧围绕在中心块四周,只有一个面。
角块有两种,一种是四个顶角,有三个面;另外是四个小三角形的块,只有一面。
这时候再来还原,应该就不至于一头雾水了。
粽子可以不考虑颜色的问题,所以有些步骤是可以简化的。但同时金银粽子魔方的中心块和棱块有方向,角块反而没有方向了。(四色粽子中心块有两个面,棱块只有一个面,角块一半有三个面,一半有一个面)这又增加了一些难度。
观察——粽子魔方的观察将显得非常之难,潜力非常大。究竟用哪一面做底面,就看你观察的功力了。
Cross——不需要考虑颜色,只需考虑底棱方向和中层四个中心块的方向问题。
F2L ——不需考虑颜色,考虑中棱方向问题。
OPLL——我还有点晕,棱块方向不对究竟算OLL,还是PLL呢?
讲几个小发现吧:
1. 顶层邻棱反向公式:
(R U R' U')×2 注意:R是在两棱中靠左的那层做。
这个是在顶层复原的时候用的,如果有两个邻棱需要调整方向,用这个公式。对棱调整方向的我还没想明白呢。
补充:
举个例子吧, UR和UB 方向不对,就用R U R' U' R U R' U'
UF和UR方向不对,就用F U F' U' F U F' U'
其实最后一步U 和 U'效果是一样的。如果是复原最终状态。
2. 相邻两个中心块反向:
这种情况先做个三棱换公式,再做 (R U R' U')即可完成。
暂时还没找到简化公式,烦劳其他大侠指教。
3. 单个中心块反向:
R U' R' U' y' R U R
R U' R' U' y' R U R'
在没找出简化公式前,我曾经用过的笨办法:
a. 用两次三角换把两组邻角对换,再用两次邻棱反向公式把两组邻棱对换;
b. 做一次R U' R',拨U2 再做(R U R' U')×2 调整棱块方向,再做逆时针三角换公式复原。
4. 以三角换公式为例:
顺时针开头的(R2 D2)、逆时针结尾的(D2 R2)有可能是废步,
另一种情况下,两公式中的(R D2 R')有可能是废步,
公式像是被简化了。
5. 对棱反向(或对棱换)
M U M U M U2 M' U M' U M' U2 就行,而且最后的U2是废步,不需要了。
暂时还没优化,应该有更简洁的公式。
粽子魔方尤其是单色粽子(只需复原形状)应该有其单独的解法系统和公式,估计角先和棱先有很大的空间。希望广大魔友共同探讨。
三角翻公式也可以调邻棱方向:
R' U' R U' R' U2 R
不过这个公式起手是在两棱中靠右的那层做。
5蛇形魔方
为长型的魔方,又称长条魔方。
6镜面魔方
镜面的意思是,表面的银色贴纸可以反光,看起来像是镜子,由此得名。看着镜面魔方虽然形状怪异,但是只要会还原三阶魔方的,自己只要观察几分钟,你就会得到要领,很快就可以搞定啦。而在还原的过程中,Mirror魔方会呈现千变万化的炫酷形状,也可做摆设!
7魔球魔方
data-layout="right" 名称为Magic Ball,为球形,但是基本上是2阶的结构。球型魔方的泛称,最常见的包括球形3阶,球形2阶(如鲁比克地球仪魔方)等。迪士尼四轴球,Orbix,Meffert's 3-D Creative Puzzle Ball,Meffert's 12Color Impossiball Special等也属于球型魔方的范畴。另外,一些球型滑块智力玩具如凡太奇球,Rubik's brain racker等也被称之为魔球。 斜转魔方也叫做斜转方块。
8斜转魔方
斜转魔方是一种魔方风格的机械智力玩具。由托尼·达勒姆发明,由乌韦·梅弗特(Uwe Meffert)销售。虽然它是一个立方体,它不同于魔方的架构,它的旋转轴穿过立方体的每个角落,而不是每个面的中心。斜转方块一共有四个轴,每一个轴是一个立体对角线。因此,每个动作都会影响所有六个面。 梅弗特原本称这个玩具作“金字塔立方”,强调这是金字塔魔方系列的一部分。 他也发明了高阶斜转方块,例如大师斜方和优秀斜方。
斜转魔方内部结构
9Square 1
Square 1,原称Back to Square One,是鲁比克魔方系列之一,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明的。它与其他魔方很大的不同点就是在转动的时候会改变形状,这也是它拥有非凡难度和魅力的原因之一。
10亚历山大之星
亚历山大之星(Alexander's Star),亚当·亚历山大于1982年发明的益智玩具,并于1985年获得了专利。是一个有30块可移动部分的正十二面体形状的魔方。可以让五块一组的星型环绕最外侧顶点旋转。这个玩具的挑战是让它达到每个星形五个相同颜色的面环绕,对面的星形也被同一颜色环绕的状态。
亚历山大之星运动状态
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异形魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。异形魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。异形魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 异形魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。…来自百度百科
其实就是那种最普通的魔方
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