谁能推荐一个好玩的三人桌游吗
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别看三个人挺少,其实可以玩的桌游还是有很多的:
马尼拉(MANILA),适合3-5人游戏,游戏时间约为1小时。游戏类型:经营。
游戏进行若干回合(称为航程)。在每个航程之中,三艘平底船上装载货物并航向马尼拉。平底船根据掷骰点数移动,一种货物由一颗骰子决定。抵达目的地港口的机会因货物种类而异,但是利润往往大於风险。每位玩家起始时有两件货物以及30元披索。
在每段航程的起初,大家竞标海港负责人的办事处。办事处很重要,只有海港负责人可以决定上哪些货物以及平底船从哪一点出发,比其他玩家多出一些好处。海港负责人可以购买一份股份,作为未来的投资。当海港负责人执行完他的办事处的职责,所有玩家可以召募同夥帮助他们在航程中赚钱。
在航程的最后,玩家从成功的同夥那里得到利润。成功运抵马尼拉的货物,可以在黑市提升价格。当一件货物的价值达到30元时,游戏结束。累积最多财富的玩家成为胜利者。
神秘大地 (Terra Mystica),适合2-5人游戏,游戏时间约30分钟每人。游戏类型:策略。
游戏中你率领十四个种族的其中一支,试图将土地转换成适宜你居住的地形,以便兴建建筑。
紧依著其他玩家建筑会减少你拓展领土的可能性,但却能为你带来其他好处。这个两难决策构成了这款游戏的核心机制。
建筑可以升级,提供更多不同种类的资源,包括工人、祭司、金钱与魔力等。兴建寺庙则可以提升你对火、土、风或水元素的信仰值。兴建要塞则可以启动你的种族特殊能力。盖更多的聚落会为你带来大量的工人,但也请记得要有足够的交易所来确保稳定的现金收入。
14个精美绝伦、各具特色的种族,以及可以替换使用的特权片、回合加分片,让每场游戏都有展新的体验,为游戏带来惊人的耐玩度。
权力的游戏(A Game of Thrones),适合3-6人游戏,游戏时间约3小时。游戏类型:战棋。
桌游《权利的游戏》是基于乔治·马丁(George R.R. Martin)的畅销同名奇幻小说《冰与火之歌(A song of ice and fire)》创作的。玩家在游戏中可以操控以下六个家族中的一个:兰尼斯特家族(Lannister)、史塔克家族(Stark)、拜拉席恩家族(Baratheon)、提利尔家族(Tyrell)或葛雷乔伊家族(Greyjoy)。通过适当的部署、外交及其他聪明的诡计,玩家必须给军队下达命令,控制重要的人物角色,为即将来到的冬天囤积资源,在敌人进攻的夹缝中求得生存。总的来说游戏具有独特的阶段机制和战斗方案,其非同一般的命令系统使所有的玩家随时都处于活动状态。整个游戏将分10个回合进行。在第10回合末,拥有最多要塞和城市的玩家获胜。
马尼拉(MANILA),适合3-5人游戏,游戏时间约为1小时。游戏类型:经营。
游戏进行若干回合(称为航程)。在每个航程之中,三艘平底船上装载货物并航向马尼拉。平底船根据掷骰点数移动,一种货物由一颗骰子决定。抵达目的地港口的机会因货物种类而异,但是利润往往大於风险。每位玩家起始时有两件货物以及30元披索。
在每段航程的起初,大家竞标海港负责人的办事处。办事处很重要,只有海港负责人可以决定上哪些货物以及平底船从哪一点出发,比其他玩家多出一些好处。海港负责人可以购买一份股份,作为未来的投资。当海港负责人执行完他的办事处的职责,所有玩家可以召募同夥帮助他们在航程中赚钱。
在航程的最后,玩家从成功的同夥那里得到利润。成功运抵马尼拉的货物,可以在黑市提升价格。当一件货物的价值达到30元时,游戏结束。累积最多财富的玩家成为胜利者。
神秘大地 (Terra Mystica),适合2-5人游戏,游戏时间约30分钟每人。游戏类型:策略。
游戏中你率领十四个种族的其中一支,试图将土地转换成适宜你居住的地形,以便兴建建筑。
紧依著其他玩家建筑会减少你拓展领土的可能性,但却能为你带来其他好处。这个两难决策构成了这款游戏的核心机制。
建筑可以升级,提供更多不同种类的资源,包括工人、祭司、金钱与魔力等。兴建寺庙则可以提升你对火、土、风或水元素的信仰值。兴建要塞则可以启动你的种族特殊能力。盖更多的聚落会为你带来大量的工人,但也请记得要有足够的交易所来确保稳定的现金收入。
14个精美绝伦、各具特色的种族,以及可以替换使用的特权片、回合加分片,让每场游戏都有展新的体验,为游戏带来惊人的耐玩度。
权力的游戏(A Game of Thrones),适合3-6人游戏,游戏时间约3小时。游戏类型:战棋。
桌游《权利的游戏》是基于乔治·马丁(George R.R. Martin)的畅销同名奇幻小说《冰与火之歌(A song of ice and fire)》创作的。玩家在游戏中可以操控以下六个家族中的一个:兰尼斯特家族(Lannister)、史塔克家族(Stark)、拜拉席恩家族(Baratheon)、提利尔家族(Tyrell)或葛雷乔伊家族(Greyjoy)。通过适当的部署、外交及其他聪明的诡计,玩家必须给军队下达命令,控制重要的人物角色,为即将来到的冬天囤积资源,在敌人进攻的夹缝中求得生存。总的来说游戏具有独特的阶段机制和战斗方案,其非同一般的命令系统使所有的玩家随时都处于活动状态。整个游戏将分10个回合进行。在第10回合末,拥有最多要塞和城市的玩家获胜。
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