为什么category可以添加方法不能添加变量
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OC是不能直接修改对象的结构体的成员变量属性,一般做法是先取出对象的结构体变量,修改该取出来的结构体变量里面的成员,再把结构体对象赋值给原来的结构体变量,在UI中为了简化代码一般对UIView做一个category,这个分类把上面修改结构体成员变量的方法封装起来,
@interface UIView (Extension)
@property(nonatomic,assign)CGFloat x;
@property(nonatomic,assign)CGFloat y;
@end
#import"UIView+Extension.h"
@implementationUIView (Extension)
- (void)setX:(CGFloat)x
{
CGRect frame =self.frame;
frame.origin.x= x;
self.frame= frame;
}
- (void)setY:(CGFloat)y
{
CGRect frame =self.frame;
frame.origin.y= y;
self.frame= frame;
}
@end
问题来了,category是为已有的类动态添加新的行为,不能添加新的成员变量,在.h文件中为什么添加了x和y的变量?
这个就要弄清@property关键字了,在类中@property关键字会生成私有成员变量,和申明getter setter方法,但是在分类中只会声明getter和setter方法,不会生成成员变量
扩展: 如果在.m中手动实现了setter和getter方法,x-code就不会自动生成@synthesize,也就不会生成成员变量
点语法访问的是getter方法,对象的->调用才是访问的成员变量
如果我们真的需要给category增加属性的实现,需要借助于运行时的两个函数:
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject
@interface UIView (Extension)
@property(nonatomic,assign)CGFloat x;
@property(nonatomic,assign)CGFloat y;
@end
#import"UIView+Extension.h"
@implementationUIView (Extension)
- (void)setX:(CGFloat)x
{
CGRect frame =self.frame;
frame.origin.x= x;
self.frame= frame;
}
- (void)setY:(CGFloat)y
{
CGRect frame =self.frame;
frame.origin.y= y;
self.frame= frame;
}
@end
问题来了,category是为已有的类动态添加新的行为,不能添加新的成员变量,在.h文件中为什么添加了x和y的变量?
这个就要弄清@property关键字了,在类中@property关键字会生成私有成员变量,和申明getter setter方法,但是在分类中只会声明getter和setter方法,不会生成成员变量
扩展: 如果在.m中手动实现了setter和getter方法,x-code就不会自动生成@synthesize,也就不会生成成员变量
点语法访问的是getter方法,对象的->调用才是访问的成员变量
如果我们真的需要给category增加属性的实现,需要借助于运行时的两个函数:
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject
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