安卓编程语言开发 canvas 关于ondraw绘制问题 5

我想先在ondraw中绘制作为背景,然后通过点击事件改变之前绘制的部分内容,但是刷新后会重新调用ondraw,背景部分也会重新绘制,有没有什么办法可以避免?... 我想先在ondraw中绘制作为背景,然后通过点击事件改变之前绘制的部分内容,但是刷新后会重新调用ondraw,背景部分也会重新绘制,有没有什么办法可以避免? 展开
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百度网友4327fcbb9b
2015-09-02 · 知道合伙人教育行家
百度网友4327fcbb9b
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自定义View的实现方式大概可以分为三种,自绘控件、组合控件、以及继承控件。本文将介绍自绘控件的用法。自绘控件的意思是,这个控件上的内容是用onDraw函数绘制出来的。关于onDraw函数的介绍可参看 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) 。
例子1:在layout文件中使用自绘控件
出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967

下面我们准备来自定义一个计数器View,这个View可以响应用户的点击事件,并自动记录一共点击了多少次。新建一个CounterView继承自View,代码如下所示:
[java] view plaincopy
public class CounterView extends View implements OnClickListener {

private Paint mPaint;

private Rect mBounds;

private int mCount;

public CounterView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mBounds = new Rect();
setOnClickListener(this);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint);
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
mPaint.setTextSize(30);
String text = String.valueOf(mCount);
mPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), mBounds);
float textWidth = mBounds.width();
float textHeight = mBounds.height();
canvas.drawText(text, getWidth() / 2 - textWidth / 2, getHeight() / 2
+ textHeight / 2, mPaint);
}

@Override
public void onClick(View v) {
mCount++;
invalidate();
}

}
可以看到,首先我们在CounterView的构造函数中初始化了一些数据,并给这个View的本身注册了点击事件,这样当CounterView被点击的时候,onClick()方法就会得到调用。而onClick()方法中的逻辑就更加简单了,只是对mCount这个计数器加1,然后调用invalidate()方法。通过 Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三) 这篇文章的学习我们都已经知道,调用invalidate()方法会导致视图进行重绘,因此onDraw()方法在稍后就将会得到调用。

在布局文件中加入如下代码:
[html] view plaincopy
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >

<com.example.customview.CounterView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_centerInParent="true" />

</RelativeLayout>
可以看到,这里我们将CounterView放入了一个RelativeLayout中。注意,自定义的View在使用的时候一定要写出完整的包名,不然系统将无法找到这个View。

例子2:通过实例化对象的方式使用自定义控件
出处:http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/6031024

Android绘图操作,通过继承View实现,在onDraw函数中实现绘图。
下面是一个简单的例子:

[java] view plaincopy
public class AndroidTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

MyView mv = new MyView(this);
setContentView(mv);
}

public class MyView extends View {

MyView(Context context) {
super(context);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);

// 首先定义一个paint
Paint paint = new Paint();

// 绘制矩形区域-实心矩形
// 设置颜色
paint.setColor(Color.BLUE);
// 设置样式-填充
paint.setStyle(Style.FILL);
// 绘制一个矩形
canvas.drawRect(new Rect(0, 0, getWidth(), getHeight()), paint);

// 绘空心矩形
// 设置颜色
paint.setColor(Color.RED);
// 设置样式-空心矩形
paint.setStyle(Style.STROKE);
// 绘制一个矩形
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 30), paint);

// 绘文字
// 设置颜色
paint.setColor(Color.GREEN);
// 绘文字
canvas.drawText("Hello", 10, 50, paint);

// 绘图
// 从资源文件中生成位图
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
// 绘图
canvas.drawBitmap(bitmap, 10, 60, paint);
}

}
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