flash ActionScript3.0文件代码怎么用到flash ActionScript2.0文件中?

this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterframe);vari=0;varb=newArray();functionen... this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterframe);
var i=0;
var b=new Array();
function enterframe(event:Event) {
b[i]=new aa();
addChild(b[i]);
b[i].x=Math.random()*800;
b[i].alpha=Math.random()*5;
b[i].scaleX=Math.random()*0.5;
b[i].scaleY=b[i].scaleX;

if (i>30) {
i=0;
}
}
上面是ActionScript3.0的代码
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liuzhuan_1986
2009-12-25 · TA获得超过460个赞
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简单修改如下:

onEnterFrame = enterframe;
var i = 0;
var b = new Array();
function enterframe() {
b[i] = attachMovie('aa', 'aa'+i, i);
b[i]._x = Math.random()*800;
b[i]._alpha = Math.random()*500;
b[i]._xscale = Math.random()*50;
b[i]._yscale = b[i]._xscale;

i++;
if (i>30) {
i = 0;
}
}

注意:使用Flash AS2.0文件时,要确保该文件的库中有一个影片剪辑,并且设置它的链接标识符为'aa'。
winy1909
2009-12-26 · TA获得超过211个赞
知道小有建树答主
回答量:345
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var i = 0;
var b = new Array();
this.onEnterFrame=enterframe() {
b[i] = attachMovie('aa', 'aa'+i, i);
b[i]._x = Math.random()*800;
b[i]._alpha = Math.random()*500;
b[i]._xscale = Math.random()*50;
b[i]._yscale = b[i]._xscale;

i++;
if (i>30) {
i = 0;
}
}

使用Flash AS2.0文件时,要确保该文件的库中有一个影片剪辑,并且设置它的链接标识符为'aa'。
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弥桖杉xH
2009-12-24
知道答主
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as3,as2的语法都不一样,没有办法,只能重写为as2代码
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