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血敏宠就两种,一种是只要比自己快就行,另一种就是极端的超越封系的千敏宠。
个人建议是只要比自己快的就行,速度比自己高六七十就行,一般就不会错敏了,所以点数你看着加就行,只要到你那个等级速度比自己快个六七十就怎么加。
至于楼上的说没高敏就不要练血敏宠,那完全是偏激的说法,现在一般血宠都是血敏的多,难道全都要高敏吗?不知所谓。
还有说加耐的,就完全是没看你的宠是什么技能乱吼的, 既然你打了反震,那肯定是针对ST用的,既然是针对物理攻击的,那肯定不能加防的,要不然还要反震干嘛。
而血敏宠的主要作用是吸引龙宫和ST的火力,不一定要有死亡的,当然有死亡肯定是最好的,。
另外给你个工具,你可以自己去算算,一个是算成长的,一个是召唤属性模拟器,你可以算算,怎么样的比例合适,因为模拟器里的那个成长是按成长计算器算出来的那个成长所以要用那个算下成长。
个人建议是只要比自己快的就行,速度比自己高六七十就行,一般就不会错敏了,所以点数你看着加就行,只要到你那个等级速度比自己快个六七十就怎么加。
至于楼上的说没高敏就不要练血敏宠,那完全是偏激的说法,现在一般血宠都是血敏的多,难道全都要高敏吗?不知所谓。
还有说加耐的,就完全是没看你的宠是什么技能乱吼的, 既然你打了反震,那肯定是针对ST用的,既然是针对物理攻击的,那肯定不能加防的,要不然还要反震干嘛。
而血敏宠的主要作用是吸引龙宫和ST的火力,不一定要有死亡的,当然有死亡肯定是最好的,。
另外给你个工具,你可以自己去算算,一个是算成长的,一个是召唤属性模拟器,你可以算算,怎么样的比例合适,因为模拟器里的那个成长是按成长计算器算出来的那个成长所以要用那个算下成长。
参考资料: http://xyq.17173.com/jsq/jsq02.htm http://xyq.17173.com/jsq/jsq03.htm
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血敏宠加点就是加体和敏两种属性
至于敏加多少,看你人物的速度而定,BB的速度刚好快人物一点点就行
至于敏加多少,看你人物的速度而定,BB的速度刚好快人物一点点就行
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你可以看下自己的速度,比自己多五十左右的速度就好。这样给自己加完药能刚刚好到你攻击
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如果你是法系且凤凰不想卖的话直接5血,防资没有1400左右还是别加耐的好,想转手卖的话最好加2敏,应该还是比较好卖的...
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配合自己速度加 一般比自己快100以上就可以了 如果是封系或者需要速度的职业的话 速度要比自己快150以上最少
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