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控制台:
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<=100;i++)
{
cout<<i;
Sleep(300);
if(i<10)
cout<<'\b';
else if(i>=10&&i<100)
cout<<'\b'<<'\b';
}
return 0;
}
win32 app:
创建一个基于对话框的工程,添加一个编辑框,为编辑框关联一个int变量m_iTimer。在对话框初始化函数中设置定时器:SetTimer(NULL,1000,NULL)//一秒;添加WM_TIMER消息响应函数,函数体如下:
if(m_iTime<100)
{
UpdateData(TRUE);
m_iTime++;
UpdateData(FALSE);
}
编译运行,OK.
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=0;i<=100;i++)
{
cout<<i;
Sleep(300);
if(i<10)
cout<<'\b';
else if(i>=10&&i<100)
cout<<'\b'<<'\b';
}
return 0;
}
win32 app:
创建一个基于对话框的工程,添加一个编辑框,为编辑框关联一个int变量m_iTimer。在对话框初始化函数中设置定时器:SetTimer(NULL,1000,NULL)//一秒;添加WM_TIMER消息响应函数,函数体如下:
if(m_iTime<100)
{
UpdateData(TRUE);
m_iTime++;
UpdateData(FALSE);
}
编译运行,OK.
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MFC还是DOS直接运行?
void main()
{
for(int i=0;i<101;i++)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
}
运行结果:
1 2 3 4 5 6 ......99 100
Press any to end.
void main()
{
for(int i=0;i<101;i++)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
}
运行结果:
1 2 3 4 5 6 ......99 100
Press any to end.
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用到的函数:SetTimer(),为这个函数加一个消息响应函数:WM_TIMER.在消息响应函数中有如下代码:UpdateData(TRUE);++num;UpdateData(FALSE);num为EDIT控件的变量.
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for(int i=0;i<101;i++)
{
print("%d",i);
}
{
print("%d",i);
}
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