MFC如何修改程序运行时任务栏内的名字
就是想在程序运行一半的时候还能修改在任务栏内显示的名字效果就类似音乐播放器那样,播放什么歌,任务栏里就显示什么名字...
就是想在程序运行一半的时候还能修改在任务栏内显示的名字
效果就类似音乐播放器那样,播放什么歌,任务栏里就显示什么名字 展开
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CWnd *m_pMainWnd;
m_pMainWnd = AfxGetMainWnd();
m_pMainWnd->SetWindowText(_T("软件标题条显示的名称!"));
软件标题条显示的名称变了,任务栏的显示名字就变了
m_pMainWnd = AfxGetMainWnd();
m_pMainWnd->SetWindowText(_T("软件标题条显示的名称!"));
软件标题条显示的名称变了,任务栏的显示名字就变了
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在CMainFrame中有一个状态栏对象m_wndStatusBar,所以我们通过StatusBar的成员函数SetPaneText来进行对状态栏信息的设置。例如我们要在状态栏第一栏中显示“音乐名”,我们可以用:m_wndStatusBar.SetPaneText(0,"音乐名");
注意:这段代码不能直接加入到CMainFrame类中的OnCreate函数中,因为这时StatusBar对象还为创建。要解决这个问题,有一个方法是在OnCreate函数中给本窗口发送一个消息,PostMessage(UM_SHOWMUSICNAME,NULL,NULL);在消息响应函数中加入代码m_wndStatusBar.SetPaneText(0,"音乐名");就行了。关于消息映射我们有说明,这使得你需要先掌握消息映射机制才能将上面的功能实现。
注意:这段代码不能直接加入到CMainFrame类中的OnCreate函数中,因为这时StatusBar对象还为创建。要解决这个问题,有一个方法是在OnCreate函数中给本窗口发送一个消息,PostMessage(UM_SHOWMUSICNAME,NULL,NULL);在消息响应函数中加入代码m_wndStatusBar.SetPaneText(0,"音乐名");就行了。关于消息映射我们有说明,这使得你需要先掌握消息映射机制才能将上面的功能实现。
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