以点(point)类为基类,重新定义矩形类和圆类。 15
以点(point)类为基类,重新定义矩形类和圆类。点为直角坐标点,矩形水平放置,由左下方的顶点和长宽定义。圆由圆心和半径定义。派生类操作判断任一坐标点是在图形内,还是在图...
以点(point)类为基类,重新定义矩形类和圆类。点为直角坐标点,矩形水平放置,由左下方的顶点和长宽定义。圆由圆心和半径定义。派生类操作判断任一坐标点是在图形内,还是在图形的边缘上,还是在图形外。缺省初始化图形退化为点。要求包括拷贝构造函数。编程测试类设计是否正确。
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class point
{
int x;
int y;
}
class rectangle
{
point lb_point; //左下方的顶点
int length;
int height;
}
class circle
{
point center;
int r;
}
举例判断是在圆里面还是外面
int judge(point pt,circle cl)
{
int pt_x,pt_y,c_x,c_y;
double distance;
pt_x = pt.x;
pt_y = pt.y;
c_x = c.center.x;
c_y = c.center.y;
distance = (pt_x - c_x)*(pt_x - c_x) + (pt_y - c_y)*(pt_y - c_y);
if(r*r = distance)
return 0; //图形上
else (r*r > distance)
return -1; //图形里
else (r*r < distance)
return 1; //图形外
}
{
int x;
int y;
}
class rectangle
{
point lb_point; //左下方的顶点
int length;
int height;
}
class circle
{
point center;
int r;
}
举例判断是在圆里面还是外面
int judge(point pt,circle cl)
{
int pt_x,pt_y,c_x,c_y;
double distance;
pt_x = pt.x;
pt_y = pt.y;
c_x = c.center.x;
c_y = c.center.y;
distance = (pt_x - c_x)*(pt_x - c_x) + (pt_y - c_y)*(pt_y - c_y);
if(r*r = distance)
return 0; //图形上
else (r*r > distance)
return -1; //图形里
else (r*r < distance)
return 1; //图形外
}
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