dota2 7.0哪些英雄改强了的最新相关信息
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新版本的更改除了天赋树的加入,地图的更改也很多,重要的更改就是2分钟刷野,增加神符,分散地图资源。其意义就在于削弱了传统的一些刷的比较快的英雄,更分散的野怪2分钟刷新一波和神符又让一些打钱比较慢的英雄受益,比如一些骷髅王,混沌,幽鬼这类,他们可以收资源打架两不误。(具体的大家可以比较dotaMAX上7.0版本和6.88版本英雄金钱差距,这部分英雄金钱是提升比较明显的)。 说下新版本路人个人认为比较厉害的几个英雄,第一个混沌骑士,打法也比较简单,前期走列混线吃符,线不好混就打符点野怪,中期地图资源的分散,符点的增多很容易给这英雄创造抓人和2-3人小团的机会。3技能的暴击50%吸血很厉害,大招的存在让这个低概率技能十分可怕。20级的120金钱每分更是胜过点金手,死了都飚钱,25级天赋E无视魔免不谈了,等你到了这个级别装备也不差了,开大E过来一个开BKB的大圣,拍拍,小狗他们团可以不用打了,总结,金钱来的快了,技能更加厉害,推荐*瘤打法,A帐就配合月骑拆家比较好,给其他英雄不一定有自己好用。
第二个狼人,23技能加强,让狼人攻击更高,血更厚,中期普遍技能对轰吼出来的200-400血相比几十点攻击更加实用,改版后路人胜率更是从46%飙升到了54%。
第三个英雄人马,人马这个版本可以更轻松的在前期累计经济,前期肉起来的人马更利于中后期的装备更新,中期逛地图还是GANK之余都能随手收野和神符。黄点的去处让人马和大多数英雄的体格差距放大,不出属*装1000多血你敢打人马?版本的上高难,路人后期化也让人马有了神装的机会,后期无论是刷新A,还是大肉装都能战场横着走。总体来说,前期更容易的经济获取,和更拖得节奏让一些缺乏打钱能力的肉核受益。
第二个狼人,23技能加强,让狼人攻击更高,血更厚,中期普遍技能对轰吼出来的200-400血相比几十点攻击更加实用,改版后路人胜率更是从46%飙升到了54%。
第三个英雄人马,人马这个版本可以更轻松的在前期累计经济,前期肉起来的人马更利于中后期的装备更新,中期逛地图还是GANK之余都能随手收野和神符。黄点的去处让人马和大多数英雄的体格差距放大,不出属*装1000多血你敢打人马?版本的上高难,路人后期化也让人马有了神装的机会,后期无论是刷新A,还是大肉装都能战场横着走。总体来说,前期更容易的经济获取,和更拖得节奏让一些缺乏打钱能力的肉核受益。
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