OpenGL在MFC的两个picture控件绘制

OpenGL在MFC中的两个picture控件如何分别绘制不同图形,我做的时候在Ontimer中只能显示一个图形,另一个无法显示。大神求教... OpenGL在MFC中的两个picture控件如何分别绘制不同图形,我做的时候在Ontimer中只能显示一个图形,另一个无法显示。大神求教 展开
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srhouyu
2017-03-07 · TA获得超过2407个赞
知道大有可为答主
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两个picture控件的hdc是各自独立的,也就是你得创建两份OpenGL设备上下文。
追问
都创建了,但是在ONTIMER函数中画图时只能显示一个,这个怎么回事呢?
追答
似乎一个线程只能有一个上下文。如果非要一个线程,两个窗口共用一个上下文也是可以的,要求像素格式得相同。
试试吧,方法一是,单线程,用一个上下文,切换窗口时候用wglMakeCurrent(hdc, glrc),画完后wglMakeCurrent(NULL, NULL)
方法二是弄两个TIMER,两个线程各自独立。
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zxy03123
2017-03-06 · TA获得超过576个赞
知道小有建树答主
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是同时绘制吗?最好在你在函数里把两个图形一起画。
追问
同时在OnTimer函数中绘制了,但是只能显示一个。
追答
不是,我的意思是你不是得用双缓存绘图吗?我用两个兼容DC没问题啊
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