有多少坦克是不参团的

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麻花好吃不
2017-03-14 · TA获得超过1185个赞
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先从大龙说起  1.对面开龙,如果你方打野的任务是在龙一丝血时抢龙,那么你的任务就是在大龙二丝血时给对面打野硬控。  2.段位越高开大龙会越早,前期偷大龙,前排必须带魔抗,大龙输出的是魔法伤害。  3.野区开团,边打边吃血,边打边插眼,尤其是辅助。  4.对面开沙漏,复活甲,潘森跳大等,女警给个夹子可行?炸弹人,提莫,金克丝同理。  5.现在版本是坦克联盟,鞋加5肉装,与鞋加4肉装1输出装的区别是:后者牺牲20%的抗打击能力,提升80%的输出能力。  6,从装备获取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻译一下,狂徒配反甲,此时你护甲是不够的,况且你还要出魔抗)。  7.最起码惩戒,点燃,虚弱要换成智能施法,你试试,用过几次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那个被动技能的键换成破败,沙漏,兰顿等。  8.注意和队友点控的连接(这点很重要),S3小组赛OMG和TSM小龙团,OMG用狐狸,蜘蛛,锤石把对面深海控了5秒,从满血到死一个技能没使出来。  9.中路第一次对拼,非要闹人头出来的话,用闪现躲对面主升的技能。这点要求你提前想好这一次拼会不会拼到死,并且要朝靠近对面的位置闪现,防止对面闪现出你的攻击范围。  10.辅助:走砍,A技能A,敌人进草同时给眼,对拼就开始吃血药,主动站在自家脆皮和对面英雄的中间,帮ADC调整塔下兵的血量,把这些当作基本常识。
11.辅助:你用日女,对面螳螂狮子切你们半血C位,请你直接闪现加Q,等你E完接Q,ADC早就死了。锤石在野区记得用野怪带队友跑。用机器人,当对面有末日时,开着W盯着对面末日,他不参团你不参团,团战输了不怪你。  12.利用大无法被打断,如人马,石头,拳女,再将要吃团控时把大扔出去,别和队友一起吃AOE,顺便提一下,发条的大你可以理解为把敌人聚在一个点,让队友的AOE变成真正的AOE,所以发条在队友团伤越高时作用越明显,如果你们队友AOE少到爆的话,别用发条了。  13.用弱势英雄打野,知道对面2级会抓你为什么不先去打上方的BUFF,(注:可通过对面英雄上线时间判断对面蓝红开)(再注:钻石以后中单上单可以刻意晚上线5秒,中单要是出来前随便费一个技能就更好了)。  14.LUX,火男控住对面后,机器人别手践。当你决定帮别人挡女警子弹时别开沙漏娱乐气氛。  15.对远程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟着弹道用技能。  16.蓝方中路可以在中路靠上的边草插眼,之后靠近这个草对线,这样不会轻易被GANK,紫色则选择靠下的草(打中路你有责任报MISS,你也有责任在MISS后告诉队友对面中单去了上还是下,你若不知道请买眼)。  17.上路一次血战,(你打野)双方打野都跪,且你方线上人获得双BUFF,对面线上死了,那么你复活后打个野就去上路反蹲吧,对面打野肯定会弥补过错蹲上,中路同理。  18.打石头人时进离他最近的草里,可以在打一个的时候,另一个跟那来回走不打你。(亚索可用4人帮和3狼穿墙,自己练去吧)  19.既然知道7:10是对面中单拿蓝的时间,你为什么不去蹲,你知道盲僧可以5级SOLO小龙,为什么不去偷,包括之前的若干条,知道和用是两个概念。  20.注意自己的经验槽,当你差1丝经验升级,看到有个敌方小兵要死时,且自己小兵数多于对面小兵2到3个时,这是一个对拼的好时机(每级都管用)(最好升级一瞬间你开打,打一套就走,能杀再说杀)。
21.线上领先1级等于一个多兰所以:1、前期上中单越早打死一个野,越好卡等级。2、杀死对面推线是最基本的思维。3、打野别去线上抢经验,蹲人也离经验区远点。4、逆风别经常被打残就回家,多带血瓶,出个防御装。(对面打野在的话赶紧走)  22.小逆风被塔下强杀时,不要乱打:1、把所有伤害技能给对面抗塔的人,点燃什么全算上。2、用你的位移技能躲对面的控制。3、往塔后的视觉障碍区跑,如果都做到你死了,那你没有错。  23.关于塔:1、外塔伤害低于内塔伤害,拆塔注意顺序。2、中期团战,你们险胜,破对面下路,全体复活后,立刻去上,我强调的是立刻。上路拖着,没有绝对好的机会不打,对面追你们打,注意抱团跑,拖3分钟,超级兵就可以把对面主塔拆一个,有人回家管兵线就开团。  24.接23,当你们明确拔边路塔时,去的路上,把你们旁边的野区插眼到接近全亮,此时其他野区的视野一点意义也没有。  25.关于怎么分辨小丑、猴子,我是习惯打之前上引燃,并且留AOE,在他分身时候用AOE,通常可以打到本体,来弥补此时的输出空缺。  26.你随便找一场职业赛视频,里面的中上单有个共同点:用的2/3技能是用来补刀刷兵的。还有,不要和几个残血小兵站一起,别让人一个技能既补刀又消耗。  27.中路逆风赶紧憋帽子,别一个一个小件的,这时候嗑个蓝药是可取的,但别开个蓝药四处跑耽误时间。  28.想好接下来会发生什么,比如,你ADC下路压线被酒桶GANK,你明知道他会用大炸你撤退路线前一个身位的点,在他把大扔在空中时,你就可以用闪现跨过这个点,借他手跑。还有你用锤石,对面日女要突你ADC,你看到她E的动画时,就可以往她突进的路线中间扔E,给她打回去。  29.接28,你一条姐,拳女6级抓你直接大,你既然知道她会跟着你,直接W加闪回塔下,QE,等1.7秒R,让他黑屏反思。其他英雄对拳女同理,你是躲不过她大,但是你可以把她拖到队友可以集火的地方(如果她纯肉,还是不要带到队友旁边了)(盲僧同理,但是他比较灵活,可以打断自己,慎用)。  30.对于阿卡丽,劫,一条这种SOLO英雄,的确不弱,但选这类英雄前提是你队友要有足够的团战伤害或持久打团的能力,否则你们打团会很难受,所以同样是刺客,狐狸,卡萨丁,男刀我更一些。
上分秘诀  第一则:一天中的第一把不要排位,先打一把匹配练练手感,尽量玩将要在排位中用到的英雄!  第二则:2个位置,6个英雄!如果你没有掌握好2个位置,以及6个英雄的玩法,请用匹配练习!  第三则:选人的时候如果有队友强烈需求某个位置,不要硬抢,更加不要喷,什么不给就送,你也来一句,求双排送,那这一局90%要跪!尽量让每个人拿到自己擅长的位置!  第四则:读条开始的时候首先观察对面阵容,初步确定可能的优势路和劣势路,以及团战需要注意的地方,比如:对面末日打野,日女辅助,那么水银鞋子将是很不错的选择!然后观察召唤师技能,比如如果对面有带传送的,那么进入游戏后打字提醒队友,对方有传送对拼的时候谨慎!  第五则:开局一血不要刻意去追求,也不要对丢了一血失去信心!当前版本一血收益极低!超过2个召唤师技能换对面不交召唤师技能的一血是亏本生意!如果队友对于丢一血很看重,运用文字、魅力安抚他!  第六则:10分钟前基本是围绕打野的节奏,熟悉敌方打野和我方打野的英雄的强弱,在BUFF处做好视野配合打野反野和保护野区。
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