怎么用unity和java编写游戏
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一切以需求为出发点,如果两者需要做交互,如调用系统原生API(蓝牙、通讯录等)、接入第三方的SDK(广告、推送、支付
等等),那么这种情况下是需要的,如果希望用UGUI或者NGUI来做界面的,我觉得可以省点力气了,用一个3D引擎去做2D界面,总会给人一种杀鸡焉用
牛刀的感觉,况且对资源的消耗还比较大,做界面还是老老实实的用Google的那套流程吧!关于两者交互可以参考下面的文章:
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
[Unity3D]Unity3D游戏开发之在Android视图中嵌入Unity视图
[Unity3D]Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse
等等),那么这种情况下是需要的,如果希望用UGUI或者NGUI来做界面的,我觉得可以省点力气了,用一个3D引擎去做2D界面,总会给人一种杀鸡焉用
牛刀的感觉,况且对资源的消耗还比较大,做界面还是老老实实的用Google的那套流程吧!关于两者交互可以参考下面的文章:
[Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
[Unity3D]Unity3D游戏开发之在Android视图中嵌入Unity视图
[Unity3D]Unity3D游戏开发之从Unity3D到Eclipse
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