3D max里,用什么方法能弄出个梯形!可以调节顶点的

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现象啊
高粉答主

2020-04-07 · 醉心答题,欢迎关注
知道答主
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可以用如下方法:

1、在3D MAX中设置一个长方体。

2、右键单击,将长方体转换成可编辑多边形。

3、在编辑面板选择到顶点。

4、选出长方体的4个顶点。

5、选择缩放工具(在左上方)。

6、缩放顶点后,梯形就会出来,倾斜可以自由调整。

7、选择到移动工具。

8、可以通过移动顶点来调整梯形的高度。

假装某人
推荐于2016-01-17 · 解读江西艺考、志愿填报、艺考咨询!
假装某人
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向TA提问 私信TA
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  1. 在3D MAX中设置一个长方体。

  2. 点击右键将长方体转化为可可编辑多边形。

  3. 在编辑面板选择到顶点。

  4. 拾取长方体的4个顶点。

  5. 选择到缩放工具(在左上位置)。

  6. 对顶点进行缩放,梯形就已经出来了,斜度可以随意调整。

  7. 选择到移动工具。

  8. 对顶点进行移动,可以调整梯形高度。

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东北帅难
推荐于2016-04-29 · TA获得超过1707个赞
知道小有建树答主
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三维的“先画出个矩形,然后选择矩形进入编缉多边形或网格,选择点级别,把矩形的上面两个点选中然后调节点的位置就成梯形了。
二维的就真拉用线画一个矩形(点要闭合)然后在修改里面选择点级别,调节点的位置就成梯形了。
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爽朗的ht136
2020-08-27
知道答主
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立体梯形应该怎么做
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