hbuilder 本地打包的app怎么打开
2017-05-11
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上次说到了helloworld,你应该已经可以新建项目,真机调试了,
这次来说说图标的定制,启动页的定制以及打包。
图标定制
如果不定制图标的话,默认会是博文顶部图表的样子,
你肯定不想这个样子,来吧,定制一个自己的图标吧。
2.png
打开项目下的manifest.json,选择底部的图标配置(老版本需升级到最新版),
然后选择一个制作好的256*256大小的png,系统会自动生成各种大小的图标。
启动页定制
步骤和上面一样,至不要要选择启动图片配置一项,
然后按照各种图片大小格式选择制作好的图片,
如果你只生成Android的app,只需要设置android的图片。
打包
应用信息
3.png
选择应用信息一项,然后
1.填写应用名称
也就是之后显示在手机上的app名称
2.版本号
因为开发的时候会频繁修改打包,
所以建议用版本号做区分,例如使用1.1.1.2015070401,代表:大。中。小。日期
3.页面入口
app启动后的入口页面,这个很重要,之后会详细讲解。
4.重力感应
有四中模式,一般只需要选择第一种就行了,也就是正常屏幕,
有其他需要在依次选择。
SDK配置
4.png
也就是引用三方插件的配置,
大部分都是需要输入你自己的ak,sk,
相关使用请参考第三方sdk,
这里只需要配置ak,sk,
比较常用的是登录,支付,推送,分享。
这次来说说图标的定制,启动页的定制以及打包。
图标定制
如果不定制图标的话,默认会是博文顶部图表的样子,
你肯定不想这个样子,来吧,定制一个自己的图标吧。
2.png
打开项目下的manifest.json,选择底部的图标配置(老版本需升级到最新版),
然后选择一个制作好的256*256大小的png,系统会自动生成各种大小的图标。
启动页定制
步骤和上面一样,至不要要选择启动图片配置一项,
然后按照各种图片大小格式选择制作好的图片,
如果你只生成Android的app,只需要设置android的图片。
打包
应用信息
3.png
选择应用信息一项,然后
1.填写应用名称
也就是之后显示在手机上的app名称
2.版本号
因为开发的时候会频繁修改打包,
所以建议用版本号做区分,例如使用1.1.1.2015070401,代表:大。中。小。日期
3.页面入口
app启动后的入口页面,这个很重要,之后会详细讲解。
4.重力感应
有四中模式,一般只需要选择第一种就行了,也就是正常屏幕,
有其他需要在依次选择。
SDK配置
4.png
也就是引用三方插件的配置,
大部分都是需要输入你自己的ak,sk,
相关使用请参考第三方sdk,
这里只需要配置ak,sk,
比较常用的是登录,支付,推送,分享。
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