三国志13威力加强版怎么改变剧情
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历史事件可以设定很多东西,大体上可以归纳为以下六种。
事件编辑功能可设定项目:
1.事件名
2.发生条件(特定日期、场所和武将的生死、所属等等都可设定)
3.登场人物(最多5人)
4.对话和旁白
5.不同的结局(可以设定两个分歧选项)
6.结果
事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览:点击进入
先说发生条件,这里可以设定很多东西,比如特定年份、日期、势力存亡、武将生死、婚姻状态等。将“触发条件”设定成“游戏开始”也可以。今天为了将“历史事件”设定为在剧本“出师表”开始的同时发生,进行了如下设定。
“里三国志”触发条件
227年1月之后
公孙渊、士壱、孟获健在
曹操、孙坚、刘备势力健在
东汉皇帝不存在
出场人物
接下来是出场人物,让很多人出场,编辑热闹的对话吧(不过,所有对话必须自己输入啊...)。登场人物既可以设置成特定人物,也可以设定条件(势力、身份等)随机出场。
和刚才的触发条件一样,登场人物设定为公孙渊、士壱、孟获三人。
顺便说一下,对话同时最多可以表现出3人的头像。
制作事件的主要内容
这里开始,制作事件的主要内容。输入事件的信息(对话、场地、旁白等)、输入背景CG和BGM、音效等等。一个信息可以输入三行,整个事件可以输入200个初始场景+每个场景有两个分歧选择、共800个场景(我数学不太好,没算明白)。虽然如此,但是太长的话玩起来太累了,所以前半部分50个、后半部分30个比较好吧。顺便说一下,整个游戏最多能保存4000个场景。
对话就是三位逗比出门去听“天意”了
信息要一个个输入,背景CG和BGM也可以设定。也可以复制粘贴。
“里三国志”中,背景CG有酒馆和夜空两个,BGM用阴谋、军议、迈向新时代三种切换使用。切换太详细的话会难以理解,所以设定成在关键时刻才改变为好。还有,这次扮演搞笑角色的公孙渊在出现重大转折时会用“不幸”的效果音,表现出倒霉的效果。为了让剧情精彩,请巧妙运用效果音吧。
事件编辑功能可设定项目:
1.事件名
2.发生条件(特定日期、场所和武将的生死、所属等等都可设定)
3.登场人物(最多5人)
4.对话和旁白
5.不同的结局(可以设定两个分歧选项)
6.结果
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先说发生条件,这里可以设定很多东西,比如特定年份、日期、势力存亡、武将生死、婚姻状态等。将“触发条件”设定成“游戏开始”也可以。今天为了将“历史事件”设定为在剧本“出师表”开始的同时发生,进行了如下设定。
“里三国志”触发条件
227年1月之后
公孙渊、士壱、孟获健在
曹操、孙坚、刘备势力健在
东汉皇帝不存在
出场人物
接下来是出场人物,让很多人出场,编辑热闹的对话吧(不过,所有对话必须自己输入啊...)。登场人物既可以设置成特定人物,也可以设定条件(势力、身份等)随机出场。
和刚才的触发条件一样,登场人物设定为公孙渊、士壱、孟获三人。
顺便说一下,对话同时最多可以表现出3人的头像。
制作事件的主要内容
这里开始,制作事件的主要内容。输入事件的信息(对话、场地、旁白等)、输入背景CG和BGM、音效等等。一个信息可以输入三行,整个事件可以输入200个初始场景+每个场景有两个分歧选择、共800个场景(我数学不太好,没算明白)。虽然如此,但是太长的话玩起来太累了,所以前半部分50个、后半部分30个比较好吧。顺便说一下,整个游戏最多能保存4000个场景。
对话就是三位逗比出门去听“天意”了
信息要一个个输入,背景CG和BGM也可以设定。也可以复制粘贴。
“里三国志”中,背景CG有酒馆和夜空两个,BGM用阴谋、军议、迈向新时代三种切换使用。切换太详细的话会难以理解,所以设定成在关键时刻才改变为好。还有,这次扮演搞笑角色的公孙渊在出现重大转折时会用“不幸”的效果音,表现出倒霉的效果。为了让剧情精彩,请巧妙运用效果音吧。
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