3D max 的文件能不能导入到MAYA里面去用???怎么
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这个是肯定可以的。
首先你得明白你要导入到maya里面的是什么,模型,贴图,还是动画等等。
如果只是模型的话,从max导出3d软件通用格式 *.obj ,这种格式的文件只要是3d软件,基本上都是支持的,
还有一种就是 FBX,这种文件的话是可以包含动画信息的。但是不建议这样导出。
贴图的话一般都是单独导出的,然后在另外一个软件里面重新添加上去就好了。
对于整个大场景的话一般是不能很好导出导入的,即便转换成obj等通用格式,灯光材质一般都会丢失。这是因为软件的这些算法不同以及渲染器不同导致。建议搜索专用的转换软件,这样比较好一点(但不知道有没有)
最后,说明一下。3D软件文件互相导出导入的话有时候问题还是挺多的。最后在一个软件里面走完流程。如果非要导出导入的话,模型文件一定要符合建模标准,且各个模块要划分清楚。不要在这个软件做完这一这一模块后导入到另一软件不能用……
首先你得明白你要导入到maya里面的是什么,模型,贴图,还是动画等等。
如果只是模型的话,从max导出3d软件通用格式 *.obj ,这种格式的文件只要是3d软件,基本上都是支持的,
还有一种就是 FBX,这种文件的话是可以包含动画信息的。但是不建议这样导出。
贴图的话一般都是单独导出的,然后在另外一个软件里面重新添加上去就好了。
对于整个大场景的话一般是不能很好导出导入的,即便转换成obj等通用格式,灯光材质一般都会丢失。这是因为软件的这些算法不同以及渲染器不同导致。建议搜索专用的转换软件,这样比较好一点(但不知道有没有)
最后,说明一下。3D软件文件互相导出导入的话有时候问题还是挺多的。最后在一个软件里面走完流程。如果非要导出导入的话,模型文件一定要符合建模标准,且各个模块要划分清楚。不要在这个软件做完这一这一模块后导入到另一软件不能用……
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