IAR头文件#include 和#include “.h”有什么区别
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在C程序中包含文件有以下两种方法:
(1)用符号“<”和“>”将要包含的文件的文件名括起来。这种方法指示预处理程序到预定义的缺省路径下寻找文件。预定义的缺省路径通常是在INCLUDE环境变量中指定的,请看下例:
INCLUDE=C:\COMPILER\INCLUDE;S:\SOURCE\HEADERS;
对于上述INCLUDE环境变量,如果用#include<file>语句包含文件,编译程序将首先到C:\COMPILER\INCLUDE目录下寻找文件;如果未找到,则到S:\SOURCE\HEADERS目录下继续寻找;如果还未找到,则到当前目录下继续寻找。
(2)用双引号将要包含的文件的文件名括起来。这种方法指示预处理程序先到当前目录下寻找文件,再到预定义的缺省路径下寻找文件。
对于上例中的INCLUDE环境变量,如果用#include“file”语句包含文件,编译程序将首先到当前目录下寻找文件;如果未找到,则到C:\COMPILER\INCLUDE目录下继续寻找;如果还未找到,则到S:\SOURCE\HEADERS目录下继续寻找。
#include<file>语句一般用来包含标准头文件(例如stdio.h或stdlib.h),因为这些头文件极少被修改,并且它们总是存放在编译程序的标准包含文件目录下。#include“file”语句一般用来包含非标准头文件,因为这些头文件一般存放在当前目录下,你可以经常修改它们,并且要求编译程序总是使用这些头文件的最新版本。
(1)用符号“<”和“>”将要包含的文件的文件名括起来。这种方法指示预处理程序到预定义的缺省路径下寻找文件。预定义的缺省路径通常是在INCLUDE环境变量中指定的,请看下例:
INCLUDE=C:\COMPILER\INCLUDE;S:\SOURCE\HEADERS;
对于上述INCLUDE环境变量,如果用#include<file>语句包含文件,编译程序将首先到C:\COMPILER\INCLUDE目录下寻找文件;如果未找到,则到S:\SOURCE\HEADERS目录下继续寻找;如果还未找到,则到当前目录下继续寻找。
(2)用双引号将要包含的文件的文件名括起来。这种方法指示预处理程序先到当前目录下寻找文件,再到预定义的缺省路径下寻找文件。
对于上例中的INCLUDE环境变量,如果用#include“file”语句包含文件,编译程序将首先到当前目录下寻找文件;如果未找到,则到C:\COMPILER\INCLUDE目录下继续寻找;如果还未找到,则到S:\SOURCE\HEADERS目录下继续寻找。
#include<file>语句一般用来包含标准头文件(例如stdio.h或stdlib.h),因为这些头文件极少被修改,并且它们总是存放在编译程序的标准包含文件目录下。#include“file”语句一般用来包含非标准头文件,因为这些头文件一般存放在当前目录下,你可以经常修改它们,并且要求编译程序总是使用这些头文件的最新版本。
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