C#实体类中如何定义泛型集合类型的属性?
1、类型,就是用来描述数据在计算机里“存储的格式”。例如,5与“5”,对人来说是一码事,对计算机来说就是两码事,因为它们储存在计算机里面的“格式”不一样。因为C#是一种强类型语言,你得在使用数据前,明确告诉C#这些数据的“格式”,也就是类型。
2、简单点、不是很全面地来解释范型,范型犹如一个“容器”类,用来装载一些“已知的基本类型”的类,这些被装载的基本类,是明确的、简单的、基本类型的类。
3、例如,一个范型集合类,里面可以“装载”一些已明确为string类型的类,那就是List<string>;反之,如果“装载”着没有明确类型的类,比如List<Object>,语义没问题,用起来也差别不大,但那就不是范型了!
4、范型“装载”着已明确类型的类,所以主要两个好处:
一是,可以更容易实现类型安全,减少各种程序错误。例如,你不经意间为List<string>增加一个int类型元素时,程序就会尽职地报错,而List<Object>就不会报错了,增加了产生未知错误的几率。
二是,大家知道集合啊,数组啊,都是引用类型,如果它们“装载”值类型的类时,可能会产生装箱与拆箱操作(可以理解为值类型与引用类型互转),而范型能避免这个操作所带来的性能损失,记住哦,频繁地装箱与拆箱操作,会带来比较严重的性能问题滴。