
c4d物理渲染器,正在准备时间很长,怎么办?
直接ctrl+R都是秒准备然后三十秒一帧但是到图片查看器就要接近两分钟一帧了。之前渲染另一组序列帧的时候也是差不多是类似的情况后来中途有事暂停了渲染重新开始渲染就只要三十...
直接ctrl+R都是秒准备 然后三十秒一帧 但是到图片查看器就要接近两分钟一帧了。
之前渲染另一组序列帧的时候也是差不多是类似的情况 后来中途有事 暂停了渲染 重新开始渲染就只要三十几秒一帧了 请问什么问题
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之前渲染另一组序列帧的时候也是差不多是类似的情况 后来中途有事 暂停了渲染 重新开始渲染就只要三十几秒一帧了 请问什么问题
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如果C4D的标准模式,解决光癍的方法是降低全局光照的记录密度,提升采样值物理渲染只用过递增模式。。。另外2种模式个人觉得没什么意义递增模式的工作原理是这样的:参数无法自己设置。。。只能默认全部参数都是最高。软件永远不会停止渲染。。。只能手动停止。。渲染时间越长,光线就会越接近自然光。。。也就是说,如果你渲上之后,完全不管。。。电脑不坏的话。。。它就会永远的渲下去。。而渲染时间和效果自然也是成正比的。。
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