整形变量、实型变量、变量赋值、字符变量在语句中怎么用呢?
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在C++语言中,“=”作为赋值运算符,而不表示“等于”判断。赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句,它是程序中使用最多的语句之一。
变量=表达式;
在赋值语句的使用中,需要注意以下几点:
1)由于赋值运算符“=”右边的表达式也可以是赋值表达式,因此,下述形式 :
变量=(变量=表达式);
是成立的,从而形成嵌套的情形。其展开之后的一般形式为:
变量=变量=…=表达式;
例如,“a=b=c=d=e=5;”,它实际上等价于:e=5;d=e;c=d;b=c;a=b;
2)在进行赋值运算时,如果赋值运算符两边的数据类型不同,系统将会自动进行类型转换,即将赋值运算符右边的数据类型转换成左边的变量类型。当左边是整型而右边是实型时,将去掉小数部分并截取该整型对应的有效位数。
例2.1输入两个正整数A和B,试交换A、B的值(使A的值等于B,B的值等于A)。
【分析】 交换两个变量的值方法很多,一般我们采用引入第三个变量的算法,二个变量交换,可以想像成一瓶酱油和一瓶醋进行交换,这时容易想到拿一个空瓶子过来:
① 将酱油倒到空瓶中;② 将醋倒到酱油瓶中;③ 将原空瓶中的酱油倒到醋瓶中。
程序如下:
#include<iostream> //使用cin,cout,须调用iostream库
using namespace std;
int main()
{ int a,b,c; //定义三个变量
cout<<"Input a,b="; //输入提示Input a,b=
cin>>a>>b; //输入A、B的值
c=a; a=b; b=c; //交换A、B的值
cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl; //输出结果
}
例2.2 圆柱体的表面积
输入底面半径r和高h,输出圆柱体的表面积,保留3位小数,格式见样例。
样例输入:3.5 9 样例输出:274.889
【分析】
圆柱体的表面积由3部分组成:上底面积、下底面积和侧面积。由于上下底面积相等,完整的公式可以写成:表面积=底面积*2+侧面积。根据平面几何知识,底面积=πR2,侧面积=2πrh。参考程序:
#include<cstdio> //使用printf和scanf, 须调用cstdio库
#include<cmath> //使用数学函数atan,须调用cmath库
using namespace std; //在这个程序中可以省略这行
int main()
{ const double pi=3.1415926; //定义pi为常量
double r,h,s1,s2,s; //定义双精度实型,float为单精度实型
scanf("%lf%lf",&r,&h); //r和h前的&符号不能漏掉,double型用%lf
s1=pi*r*r; //计算底面积
s2=2*pi*r*h; //计算侧面积
s=2*s1+s2; //计算总的表面积
printf("Area=%0.3lf\n",s); //输出结果保留3位小数,注意用lf格式
return 0;
}
例2.3 数学中经典的“鸡兔同笼”问题,已知头共30个,脚共90只,问笼中的鸡和兔各有多少只?
【分析】 设鸡为j只,兔为t只,头为h,脚为f,那么有:
j+t=30 ①
2*j+4*t=90 ②
假设笼中30 个头全都是兔,那么都按每头4只脚计算,总脚数为(4*h),与实际脚数(f )之差为(4*h-f),如果这个差=0,则笼中全是兔(即鸡为0只);如果这个差值 >0,说明多计算了脚数,凡是鸡都多计算了两只脚,用它除以2就能得到鸡的只数,算法为:① j=(4*h - f)/2 //先用脚数差值除以2算出鸡的只数
② t=h - j //再用总头数减鸡数算出免的只数
注意这两步运算的先后顺序。程序如下:
#include<cstdio> //使用getchar()语句, 须调用cstdio库
#include<iostream> //使用cin,cout,须调用iostream库
using namespace std;
int main()
{ int h,f,j,t; //定个变量
h=30;f=90; //赋初始值
j=(4*h-f)/2; //计算鸡的只数
t=h-j; //计算免的只数
cout<<"j="<<j<<" t="<<t<<endl; //输出结果
getchar(); //和 system("pause")作用相似,用于结果显示暂停
}
运算符纵览
1.算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2.关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3.逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4.位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5.赋值运算符
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6.条件运算符
这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7.逗号运算符
用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8.指针运算符
用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
9.求字节数运算符
用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10.特殊运算符
有括号(),下标[],成员(->,.)等几种。
变量=表达式;
在赋值语句的使用中,需要注意以下几点:
1)由于赋值运算符“=”右边的表达式也可以是赋值表达式,因此,下述形式 :
变量=(变量=表达式);
是成立的,从而形成嵌套的情形。其展开之后的一般形式为:
变量=变量=…=表达式;
例如,“a=b=c=d=e=5;”,它实际上等价于:e=5;d=e;c=d;b=c;a=b;
2)在进行赋值运算时,如果赋值运算符两边的数据类型不同,系统将会自动进行类型转换,即将赋值运算符右边的数据类型转换成左边的变量类型。当左边是整型而右边是实型时,将去掉小数部分并截取该整型对应的有效位数。
例2.1输入两个正整数A和B,试交换A、B的值(使A的值等于B,B的值等于A)。
【分析】 交换两个变量的值方法很多,一般我们采用引入第三个变量的算法,二个变量交换,可以想像成一瓶酱油和一瓶醋进行交换,这时容易想到拿一个空瓶子过来:
① 将酱油倒到空瓶中;② 将醋倒到酱油瓶中;③ 将原空瓶中的酱油倒到醋瓶中。
程序如下:
#include<iostream> //使用cin,cout,须调用iostream库
using namespace std;
int main()
{ int a,b,c; //定义三个变量
cout<<"Input a,b="; //输入提示Input a,b=
cin>>a>>b; //输入A、B的值
c=a; a=b; b=c; //交换A、B的值
cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl; //输出结果
}
例2.2 圆柱体的表面积
输入底面半径r和高h,输出圆柱体的表面积,保留3位小数,格式见样例。
样例输入:3.5 9 样例输出:274.889
【分析】
圆柱体的表面积由3部分组成:上底面积、下底面积和侧面积。由于上下底面积相等,完整的公式可以写成:表面积=底面积*2+侧面积。根据平面几何知识,底面积=πR2,侧面积=2πrh。参考程序:
#include<cstdio> //使用printf和scanf, 须调用cstdio库
#include<cmath> //使用数学函数atan,须调用cmath库
using namespace std; //在这个程序中可以省略这行
int main()
{ const double pi=3.1415926; //定义pi为常量
double r,h,s1,s2,s; //定义双精度实型,float为单精度实型
scanf("%lf%lf",&r,&h); //r和h前的&符号不能漏掉,double型用%lf
s1=pi*r*r; //计算底面积
s2=2*pi*r*h; //计算侧面积
s=2*s1+s2; //计算总的表面积
printf("Area=%0.3lf\n",s); //输出结果保留3位小数,注意用lf格式
return 0;
}
例2.3 数学中经典的“鸡兔同笼”问题,已知头共30个,脚共90只,问笼中的鸡和兔各有多少只?
【分析】 设鸡为j只,兔为t只,头为h,脚为f,那么有:
j+t=30 ①
2*j+4*t=90 ②
假设笼中30 个头全都是兔,那么都按每头4只脚计算,总脚数为(4*h),与实际脚数(f )之差为(4*h-f),如果这个差=0,则笼中全是兔(即鸡为0只);如果这个差值 >0,说明多计算了脚数,凡是鸡都多计算了两只脚,用它除以2就能得到鸡的只数,算法为:① j=(4*h - f)/2 //先用脚数差值除以2算出鸡的只数
② t=h - j //再用总头数减鸡数算出免的只数
注意这两步运算的先后顺序。程序如下:
#include<cstdio> //使用getchar()语句, 须调用cstdio库
#include<iostream> //使用cin,cout,须调用iostream库
using namespace std;
int main()
{ int h,f,j,t; //定个变量
h=30;f=90; //赋初始值
j=(4*h-f)/2; //计算鸡的只数
t=h-j; //计算免的只数
cout<<"j="<<j<<" t="<<t<<endl; //输出结果
getchar(); //和 system("pause")作用相似,用于结果显示暂停
}
运算符纵览
1.算术运算符
用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2.关系运算符
用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3.逻辑运算符
用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4.位操作运算符
参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5.赋值运算符
用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6.条件运算符
这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7.逗号运算符
用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8.指针运算符
用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
9.求字节数运算符
用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10.特殊运算符
有括号(),下标[],成员(->,.)等几种。
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