Unity通过键盘控制汽车移动的脚本

谁能提供一下键盘控制汽车移动的脚本... 谁能提供一下键盘控制汽车移动的脚本 展开
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飞龙浪花
2019-04-01 · TA获得超过196个赞
知道小有建树答主
回答量:193
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private GameObject _Car;
    private float _Speed = 100;

void Start () {
        _Car = Instantiate(Resources.Load("实例化物体名")) as GameObject;
      
}

void Update () {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            _Car.transform.Translate(Vector3.forward * _Speed * Time.deltaTime);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            _Car.transform.Translate(-Vector3.forward * _Speed * Time.deltaTime);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            _Car.transform.Translate(Vector3.left * _Speed * Time.deltaTime);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
        {
            _Car.transform.Translate(Vector3.right * _Speed * Time.deltaTime);
        }
    }
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勿忘我123鑫
2020-03-10
知道答主
回答量:7
采纳率:0%
帮助的人:2.1万
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用wheelcollider非常简单,去看看API
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蚊走走
2019-03-31 · 超过59用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:148
采纳率:78%
帮助的人:21.7万
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官方的例子里有,可以取出来看看,学习下,如果不想写,请 请教你的你师父或者给出佣金,很多人会替你解决
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