我的世界怎么用指令检测一个区域内的玩家,我想要可以检测方形的,检测圆形的我已经回来,拜托!
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圆形的是r,方形的就是x= ,y=,z= ,dx=, dy=,dz=,xyz是一个坐标,以它为起点,向dx,dx,dz方向扩展,格式如下:
xyz是个起点。
dx后面的数字就是以这个起点向x轴扩展的格数。
所以这六个缺一不可。
就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。
以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。
我的世界游戏
首先登陆游戏,在单人游戏中创造新的世界,在命名新世界后,点击更高级选项设置。接下来就出现了高级设置的选项,其中的将作弊选项选为开。然后点击下方的创造新的世界。
选择后,就进入了新的世界,接下来打开e键会发现现在是生存模式。生存模式改为创造模式,我们把输入法调为英文输入法,点击T键,输入/gamemode 1 按下空格键就切换成创造模式。再需要由创造模式切换为生存模式,则按T键,输入gamemode 0按空格则又换成了生存模式。
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testfor @a[x=,y=,z=,dx=,dy=,dz=]。假设我要将区域1,1,1到3,3,3进行检测,那么[x=1,y=1,z=1,dx=2,dy=2,dz=2];假设我要将区域1,1,1到-2,-2,-2进行检测,那么[x=1,y=1,z=1,dx=-3,dy=-3,dz=-3]或[x=-2,y=-2,z=-2,dx=3,dy=3,dz=3];如果只检测1,1,1一个方块,则[x=1,y=1,z=1,dx=0,dy=0,dz=0]。带d的就是输入坐标上的延伸值。
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我补充一下,那个朋友*^_^在命令方块旁边放一个比较器,多少人说它就会输出多少的红石信号
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