为什么魔兽世界两大阵营的八个主城中,部落的奥格瑞玛和联盟的铁炉堡人流较多于各阵营的其他主城?
请高手从地形地貌、交通通达度等各方面进行分析。玩游戏无聊时无意中想到的问题。。。最好就是所有主城都分析一下。。。谢谢!...
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最好就是所有主城都分析一下。。。谢谢! 展开
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19个回答
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因为当初魔兽世界刚出来的时候不是像现在这样,那时候主城之间没有/2的交易频道,而且联盟只有铁炉堡部落只有奥格瑞玛才有拍卖行,所以好多卖东西和买东西的人都聚集在那里,而且银行、邮箱、拍卖之间隔得很近,容易找。不想其他主城,和迷宫一样。所以那里人多。
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第一点,职业训练师AG和铁炉的比较全,幽暗就是训练师不全不然也不失于一个好主城。(至于他们说像迷宫一样的设计,我倒是反而觉得熟悉之后UA设计的最合理,NPC集中,分类清晰。)
第二点,交通的话,铁和暴风,幽暗和AG都是差不多的。其他4个边缘的主城就挺蛋疼,尤其是雷霆。
第三点,关于设计的地形什么的,个人还是偏爱UA的集中式啊,不过电梯如果能舍去就最好了。铁的环形设计太大了。其他几个主城都属于烂摊子类型一块一块的。
其实BLZ当初设计的时候,肯定是AG和暴风是大主城,因为萨尔和国王都在那里。
第二点,交通的话,铁和暴风,幽暗和AG都是差不多的。其他4个边缘的主城就挺蛋疼,尤其是雷霆。
第三点,关于设计的地形什么的,个人还是偏爱UA的集中式啊,不过电梯如果能舍去就最好了。铁的环形设计太大了。其他几个主城都属于烂摊子类型一块一块的。
其实BLZ当初设计的时候,肯定是AG和暴风是大主城,因为萨尔和国王都在那里。
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铁炉堡和奥格瑞玛
第一是是交通比较方便
第二是城外有狂扩的土地 比较适合PK 这个应该是主要原因
第三当然是人都有随大流儿的意识 别人都在这我也就在这了这也应该算是其中一个原因
第四还有就是最开始LM和BL只有铁和奥有拍卖行
第一是是交通比较方便
第二是城外有狂扩的土地 比较适合PK 这个应该是主要原因
第三当然是人都有随大流儿的意识 别人都在这我也就在这了这也应该算是其中一个原因
第四还有就是最开始LM和BL只有铁和奥有拍卖行
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历史问题,因为以前的版本只有这个两个主城有拍卖所,别的主城是没有的,那人肯定都聚在这里了,后来大家都习惯了外铁炉堡的银行和拍卖所或者是奥格的银行屋顶上聚了
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BL的奥格瑞玛不用说了,肯定是人最多的地方,幽暗那个破地方,我估计现在玩BL的好多人都不认识路,雷霆崖和银月太偏僻了。
LM铁人多主要就是交易基本都是在桥头,还有就是以前打BWL和MC,那里最近,大家养成的习惯吧,交通铁也稍微好点,飞湿地坐船比较近。
LM铁人多主要就是交易基本都是在桥头,还有就是以前打BWL和MC,那里最近,大家养成的习惯吧,交通铁也稍微好点,飞湿地坐船比较近。
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