魔兽世界饰品触发概率
有一些饰品的说明里说的是“有一定概率使你××××”但是具体的这个触发概率却没说,那么这个具体的概率是多少呢?例如狂暴者的召唤夸格米拉之眼希法尔的节点号角海啸护符还有HS的...
有一些饰品的说明里说的是“有一定概率使你××××”但是具体的这个触发概率却没说,那么这个具体的概率是多少呢?
例如 狂暴者的召唤 夸格米拉之眼 希法尔的节点号角 海啸护符 还有HS的声望戒指之类的 我在一些数据库里也没找到详细的概率。
哪位大虾高人知道,把各种饰品的都发一下 最好能带上在哪找到的。
没说百分数只说高或低的肯定是凭感觉说的,说有cd倒是来点证据啊,我刚测试了一下,饰品有时候能在连续两个技能都触发,我乱了~~谁给我来个权威点的啊 展开
例如 狂暴者的召唤 夸格米拉之眼 希法尔的节点号角 海啸护符 还有HS的声望戒指之类的 我在一些数据库里也没找到详细的概率。
哪位大虾高人知道,把各种饰品的都发一下 最好能带上在哪找到的。
没说百分数只说高或低的肯定是凭感觉说的,说有cd倒是来点证据啊,我刚测试了一下,饰品有时候能在连续两个技能都触发,我乱了~~谁给我来个权威点的啊 展开
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被动型饰品有两种触发计算方式,一种是内置CD,比如夸克米拉之眼,是每次命中有10%几率,内置CD45秒,逆流六分仪,暴击时20%几率,内置CD45秒;另外一种是ppm(每分钟触发次数),比如说背叛者的疯狂,它的ppm值是1,如果你的武器速度是3,那么1ppm的特效就意味着,不考虑任何加速效果和武器瞬发技能,你在1分钟内的攻击(60/3=20)能触发1次特效,也即是说,就武器速度为3的武器来说,它触发特效的几率是1/20=5%。如果没有限定内置CD,那么显然每一次攻击都是有可能触发效果的。
以下是TBC部分附魔和饰品、宝石等的内置CD和ppm:
猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使它有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度提升2%,持续15秒。1.2PPM,无CD。
斩杀:永久性地为一把近战武器附魔,使它有一定几率忽略目标840点护甲,持续15秒。1.2PPM,无CD。
风怒武器:20%的几率让你获得一次额外的攻击并获得445额外攻强加成,3秒CD。
[洞察之大地风暴钻石]:恢复300法力,5%的施法触发几率,无CD。
[雷鸣之天火钻石]:攻击速度提高240急速等级,10秒,1PPM,40秒CD。
[秘法之天火钻石]:法术有15%的几率使你的法术急速等级提高240持续4秒,35秒CD。
[希法尔的节点号角]:法术爆击之后有20%几率使你的法术伤害和治疗提高225点,持续10秒,45秒CD。
[夸格米拉之眼]:你的伤害法术有10%几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒,45秒CD。
[分解者的沙漏]:有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高300点,持续10秒,45秒CD。
[无尽循环甲虫]:你的直接治疗法术和持续治疗法术有一定10%几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒,45秒CD。
[格鲁尔之眼]: 你施放的每个治疗法术都有2%的几率使你在15秒内施放的下一个法术所消耗的法力值减少450点,无CD。
[玛瑟里顿之眼]:当你的法术被抵抗之后,使你获得170点法术伤害加成,持续10秒,无CD。
[背叛者的疯狂]:一定几率使你忽略目标的300点护甲值,持续10秒。1PPM(远程或近战)无CD。
[XXX之灰舌符咒]:无CD。
[埃辛诺斯壁垒]:被击中之后有2%的几率令你的护甲值提高2000点,持续10秒,无CD。
[电容器]:每当你打出一次伤害性的法术爆击,就会获得一个闪电球。当你积累了3个闪电球之后,它们就会自动释放,对你的当前目标造成694 -806点伤害。每2.5秒只能积攒1个闪电球。
[魔能机甲的活塞]:你的直接治疗法术有15%几率为目标施加一个持续治疗效果,在15秒内恢复总计500点生命值,15秒CD。
[提巴尔的聚焦水晶]:每当你的法术造成周期性的伤害,就有10%的几率附加285-475点额外伤害,15秒CD。
[龙脊奖章]:你的近战和远程攻击使你的急速等级提高325,1PPM,持续10秒,20秒CD。
[星界螺旋]:你的特殊攻击有25%几率令你获得1000点护甲穿透效果,持续15秒,30秒CD。
[踏潮者的深渊胸针]: 你的自然系法术有15%几率为你恢复335点法力值,45秒CD。
[逆流六分仪]:你的法术爆击有20%几率令你的法术伤害提高190点,效果持续15秒,45秒CD。
[炽热救赎圣典]:施放法术之后都有15%几率获得最多290点法术伤害和治疗加成,45秒CD。
[耻辱碎片]:有10%几率在命中目标时使你的攻击强度提高230点,持续20秒,45秒CD。
[海啸护符]: 有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高340点,持续10秒,45秒CD。
[避世长袍]:成功施法之后有10%几率使你的精神提高145点,持续15秒,45秒CD。
[博学长者之袍]:你的伤害性法术命中之后有5%几率使你的法术伤害提高最多130点,持续10秒,45秒CD。
[埃辛诺斯战刃]:你的近战攻击有2%几率令你的急速等级提高450,持续10秒,45秒CD。
[灰暗的纳鲁薄片]:你的远程或近战攻击有10%几率触发战斗洞察特效,持续20秒,45秒CD。
以下是TBC部分附魔和饰品、宝石等的内置CD和ppm:
猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使它有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度提升2%,持续15秒。1.2PPM,无CD。
斩杀:永久性地为一把近战武器附魔,使它有一定几率忽略目标840点护甲,持续15秒。1.2PPM,无CD。
风怒武器:20%的几率让你获得一次额外的攻击并获得445额外攻强加成,3秒CD。
[洞察之大地风暴钻石]:恢复300法力,5%的施法触发几率,无CD。
[雷鸣之天火钻石]:攻击速度提高240急速等级,10秒,1PPM,40秒CD。
[秘法之天火钻石]:法术有15%的几率使你的法术急速等级提高240持续4秒,35秒CD。
[希法尔的节点号角]:法术爆击之后有20%几率使你的法术伤害和治疗提高225点,持续10秒,45秒CD。
[夸格米拉之眼]:你的伤害法术有10%几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒,45秒CD。
[分解者的沙漏]:有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高300点,持续10秒,45秒CD。
[无尽循环甲虫]:你的直接治疗法术和持续治疗法术有一定10%几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒,45秒CD。
[格鲁尔之眼]: 你施放的每个治疗法术都有2%的几率使你在15秒内施放的下一个法术所消耗的法力值减少450点,无CD。
[玛瑟里顿之眼]:当你的法术被抵抗之后,使你获得170点法术伤害加成,持续10秒,无CD。
[背叛者的疯狂]:一定几率使你忽略目标的300点护甲值,持续10秒。1PPM(远程或近战)无CD。
[XXX之灰舌符咒]:无CD。
[埃辛诺斯壁垒]:被击中之后有2%的几率令你的护甲值提高2000点,持续10秒,无CD。
[电容器]:每当你打出一次伤害性的法术爆击,就会获得一个闪电球。当你积累了3个闪电球之后,它们就会自动释放,对你的当前目标造成694 -806点伤害。每2.5秒只能积攒1个闪电球。
[魔能机甲的活塞]:你的直接治疗法术有15%几率为目标施加一个持续治疗效果,在15秒内恢复总计500点生命值,15秒CD。
[提巴尔的聚焦水晶]:每当你的法术造成周期性的伤害,就有10%的几率附加285-475点额外伤害,15秒CD。
[龙脊奖章]:你的近战和远程攻击使你的急速等级提高325,1PPM,持续10秒,20秒CD。
[星界螺旋]:你的特殊攻击有25%几率令你获得1000点护甲穿透效果,持续15秒,30秒CD。
[踏潮者的深渊胸针]: 你的自然系法术有15%几率为你恢复335点法力值,45秒CD。
[逆流六分仪]:你的法术爆击有20%几率令你的法术伤害提高190点,效果持续15秒,45秒CD。
[炽热救赎圣典]:施放法术之后都有15%几率获得最多290点法术伤害和治疗加成,45秒CD。
[耻辱碎片]:有10%几率在命中目标时使你的攻击强度提高230点,持续20秒,45秒CD。
[海啸护符]: 有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高340点,持续10秒,45秒CD。
[避世长袍]:成功施法之后有10%几率使你的精神提高145点,持续15秒,45秒CD。
[博学长者之袍]:你的伤害性法术命中之后有5%几率使你的法术伤害提高最多130点,持续10秒,45秒CD。
[埃辛诺斯战刃]:你的近战攻击有2%几率令你的急速等级提高450,持续10秒,45秒CD。
[灰暗的纳鲁薄片]:你的远程或近战攻击有10%几率触发战斗洞察特效,持续20秒,45秒CD。
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跟这个饰品的等级有关,越高等级越容易触发,当然前提是同一资料片中,现在WLK有些等级200+的饰品触发几率比不上国服140+的。
几率是个很微妙的东西,比如说大家都说橙弓掉率低,可是有的公会第一次开荒就掉,而且连着三个cd掉,有的公会从2.4开荒完了到现在一把橙弓没看到。你说低 可是人家连开三把,你说高可是有的公会从来没见过,一样的概率不一样的人 用起来也不一样。
因此网上有很多人做实验,在长时间的木桩中,触发几率到底有多高。
这个概率没有精确到百分之多少,而是以极高、高、中、低、极低来说明。
HS的声望戒指 极高
夸格米拉之眼 高
海啸护符 高
狂暴者的召唤是主动饰品,你不点永远不会有效果
希法尔的节点号角只要出暴击 就会触发效果,也没有概率
几率是个很微妙的东西,比如说大家都说橙弓掉率低,可是有的公会第一次开荒就掉,而且连着三个cd掉,有的公会从2.4开荒完了到现在一把橙弓没看到。你说低 可是人家连开三把,你说高可是有的公会从来没见过,一样的概率不一样的人 用起来也不一样。
因此网上有很多人做实验,在长时间的木桩中,触发几率到底有多高。
这个概率没有精确到百分之多少,而是以极高、高、中、低、极低来说明。
HS的声望戒指 极高
夸格米拉之眼 高
海啸护符 高
狂暴者的召唤是主动饰品,你不点永远不会有效果
希法尔的节点号角只要出暴击 就会触发效果,也没有概率
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其实我告诉你,有一定几率,基本上是必然会触发的
头疼的不是触发几率,而是两次触发间的CD,就是所谓的内置CD
一般这类物品,内置CD一到就会触发,内置CD一般是45秒。
头疼的不是触发几率,而是两次触发间的CD,就是所谓的内置CD
一般这类物品,内置CD一到就会触发,内置CD一般是45秒。
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这个触发次数是有内置CD的
比如CD是30秒 那么你触发一次效果后 要等30秒以后才有可能再次触发
有的饰物比如耻辱碎片 大家都觉得触发特别多 其实就是CD短
比如CD是30秒 那么你触发一次效果后 要等30秒以后才有可能再次触发
有的饰物比如耻辱碎片 大家都觉得触发特别多 其实就是CD短
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机率不好说你也不用去管现在极速那么高不怕不触发,写了CD多少的就是那个CD没有写的就是45秒我这个绝对是正确的
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