
上古卷轴5 单个法术的伤害值如何提升?
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原版的上古
魔法伤害是固定的~~
就像打个比方,火球术是40伤害
你从一级学到就是40,你到了100级毁灭也是40伤害
敌人是100血,你就要打三下火球术才会死(不加血的情况下)
如果敌人身上有魔抗衣服之类的,如有一件30%魔抗衣服
你的伤害又要变成40-40*30%,就是说你只有28点的伤害~~
天际的法师很惨,打怪时要喝药,不然很难打
你给你配方,灵皮+微光蘑菇,这个可以加魔法伤害~~
同时好像天际的法师有一定的魔抗,这个我就不清楚是多少
了
打mod的上古
这个就不好说了,有很多版本
就像我有一个天际重置mod,法师就和等级挂勾,150毁灭后,一个大火球死一版敌人
魔法伤害是固定的~~
就像打个比方,火球术是40伤害
你从一级学到就是40,你到了100级毁灭也是40伤害
敌人是100血,你就要打三下火球术才会死(不加血的情况下)
如果敌人身上有魔抗衣服之类的,如有一件30%魔抗衣服
你的伤害又要变成40-40*30%,就是说你只有28点的伤害~~
天际的法师很惨,打怪时要喝药,不然很难打
你给你配方,灵皮+微光蘑菇,这个可以加魔法伤害~~
同时好像天际的法师有一定的魔抗,这个我就不清楚是多少
了
打mod的上古
这个就不好说了,有很多版本
就像我有一个天际重置mod,法师就和等级挂勾,150毁灭后,一个大火球死一版敌人
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首先升级不会提高法术效果,只会增加法力值、生命值和体力值。
其次,多用某一系的法术会提高该系法术的熟练度。熟练度的提高有助于节省耗魔,至于会不会提高法术伤害不清楚,或者说目测看不出来。
最后,提高毁灭系法术伤害可以通过技能。
如果想在大师级难度下混法师还是去下个加法术伤害的mod吧。
其次,多用某一系的法术会提高该系法术的熟练度。熟练度的提高有助于节省耗魔,至于会不会提高法术伤害不清楚,或者说目测看不出来。
最后,提高毁灭系法术伤害可以通过技能。
如果想在大师级难度下混法师还是去下个加法术伤害的mod吧。
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毁灭3系增强可以增强25%/50%,幻术面目狰狞火系+10(可受强化),索瑟姆3龙祭司面具3系25%,双手施法×2.2
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