电脑方面都有哪些专业?
2020-06-11 · 百度认证:陕西新华电脑软件培训学校官方账号
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首先你要整明白你想学哪个方向
1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D特效 、地编等等 )
零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求
1、游戏方向:美术类的岗位(美宣 、原画师 、UI 、3D手绘 、 次世代、 3D动作、3D特效 、地编等等 )
零基础建议3D手绘 次世代 3D动作这一类的岗位更容易学
2、动漫方向: 分了漫画和动画
漫画一般都是爱好者、撰稿者、漫画家等比较多
动画:导演、制片 编剧、分镜、模型材质、动捕、渲染、特效、剪辑调色等等
零基础可以学学模型、渲染啥的
但是在国内呢,游戏发展更好一些,建议往游戏方向!
目前市面上的培训班蛮多的,有专门的培训机构,也有游戏公司自己开设内训班的,你可以自己搜一下,最好找一线的游戏公司,因为毕竟是岗位需求
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计算机专业主要方向:
1 软件开发(主要专业:计算机科学与技术,软件工程等),就是编写代码,开发程序。有多种开发语言C/C++,JAVA,C#等。
注:系统开发,网络编程和大型游戏还是需要学好C/C++(个人认为较难点),手机游戏需要学会JAVA。工程项目的系统软件开发,常用的是JAVA/JavaEE和C#/.NET,还有些中小型开发常用的技术Delphi,PB,PHP,ASP等等。
很多人都是从C语言开始接触编程的,它是经典,也很强大,具有承上启下的地位,可以为今后打下良好的基础。
2 计算机网络技术(主要专业:通信,网络安全与管理等),界定很宽泛,网络领域和计算机一样,发展方向细化的很详细了,完全可以独立划出计算机专业行列,主要涉及领域有通信协议,网路信息安全等等。
3 电子专业 倾向于硬件,单片机,嵌入式等
硬件方面,感觉比软件难学的多,难就难在学习实践的环境比较难找,比如嵌入式,大型机,绝不像软件学习,有个电脑连个网就齐活了,呵呵。也正因此它的含金量绝不低于软件,更主要它还比软件技术相对来说发展“稳定”,也就是俗话说的“越老越吃香”的现象更明显,更多的是个积累。
4 计算机应用技术,倾向于“应用”,本科这个专业很少见,多见于专科。研究生好像也有这个专业吧,但“此应用非彼应用”了!计算机应用就是大杂烩,什么都学,软件、硬件、网络、数据库,但都是皮毛,目标是结合其他行业领域的特点使用计算机。比如:工业设计/制图,动漫/flash,多媒体处理等等。
5 信息管理专业,文科转过来可能有帮助,因为也有管理方面课程,计算机方面学的多,但都不深入,理论多一些。
1 软件开发(主要专业:计算机科学与技术,软件工程等),就是编写代码,开发程序。有多种开发语言C/C++,JAVA,C#等。
注:系统开发,网络编程和大型游戏还是需要学好C/C++(个人认为较难点),手机游戏需要学会JAVA。工程项目的系统软件开发,常用的是JAVA/JavaEE和C#/.NET,还有些中小型开发常用的技术Delphi,PB,PHP,ASP等等。
很多人都是从C语言开始接触编程的,它是经典,也很强大,具有承上启下的地位,可以为今后打下良好的基础。
2 计算机网络技术(主要专业:通信,网络安全与管理等),界定很宽泛,网络领域和计算机一样,发展方向细化的很详细了,完全可以独立划出计算机专业行列,主要涉及领域有通信协议,网路信息安全等等。
3 电子专业 倾向于硬件,单片机,嵌入式等
硬件方面,感觉比软件难学的多,难就难在学习实践的环境比较难找,比如嵌入式,大型机,绝不像软件学习,有个电脑连个网就齐活了,呵呵。也正因此它的含金量绝不低于软件,更主要它还比软件技术相对来说发展“稳定”,也就是俗话说的“越老越吃香”的现象更明显,更多的是个积累。
4 计算机应用技术,倾向于“应用”,本科这个专业很少见,多见于专科。研究生好像也有这个专业吧,但“此应用非彼应用”了!计算机应用就是大杂烩,什么都学,软件、硬件、网络、数据库,但都是皮毛,目标是结合其他行业领域的特点使用计算机。比如:工业设计/制图,动漫/flash,多媒体处理等等。
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