类似战神的游戏
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动作游戏首推XBOX360上的忍者龙剑传2。战神系列给我的感觉就是不断地找路、过陷阱、按QTE、打法套路化(尤其是Boss战),虽然画面、音乐、剧情都被发挥到了ACT游戏所能做到的极致,但最核心的“动作”是远远没法跟忍龙2相提并论的,而且再炫的画面也无法改变“不耐玩”的现实。
忍龙2的缺点很多,无论是画面、音乐还是剧情都没法跟战神3相提并论。但从打击感、爽快度、挑战性、可研究性、耐玩性这些方面是完爆战神3的。
战神3可以让一个普通玩家以娱乐的心态轻松地通关(但里面的各种机关陷阱可能让玩家不得不借助攻略,而且奎爷可能摔死的次数远比被敌人打死的次数多);
忍龙2适合动作游戏的核心玩家,所面对的挑战也永远是来自于疯狂进攻的敌人而不是迷路或机关陷阱。普通玩家即使在最低难度也会遭遇到严重挫折甚至放弃,因为你会发现跟忍龙2的敌人相比,战神和鬼泣中的敌人就像小媳妇一样羞羞答答。一旦入门后,享受到的乐趣和成就感是远超战神3所能带来的。
忍龙2的缺点很多,无论是画面、音乐还是剧情都没法跟战神3相提并论。但从打击感、爽快度、挑战性、可研究性、耐玩性这些方面是完爆战神3的。
战神3可以让一个普通玩家以娱乐的心态轻松地通关(但里面的各种机关陷阱可能让玩家不得不借助攻略,而且奎爷可能摔死的次数远比被敌人打死的次数多);
忍龙2适合动作游戏的核心玩家,所面对的挑战也永远是来自于疯狂进攻的敌人而不是迷路或机关陷阱。普通玩家即使在最低难度也会遭遇到严重挫折甚至放弃,因为你会发现跟忍龙2的敌人相比,战神和鬼泣中的敌人就像小媳妇一样羞羞答答。一旦入门后,享受到的乐趣和成就感是远超战神3所能带来的。
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