
三国志11威力加强版超级难度怎样增大单挑几率
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楼上几位大人说的都很有道理,但有一些小错误,本人从日本的官方网站查找的相关信息加以补充:
1.兵数一定比对方低(很多人反对),可是不信你去做实验,只带1个人出征,武力比你低20的都会应战(几率不再是0%)。
2.如果对方被烧伤那基本单挑就是0了。
3.武将武力比对方低,对方性格是猪突,每低1点几率加5~7%,但如果对方性格是冷静那就没办法了(冷静的会考虑是否有利)。胆小的基本不单挑。
4.君主在单挑上是没有特殊性的,而且冒险。
5.太鼓台很有用,但它计算的是最终几率,如果本来就是0那有它没它一样。
6.仇敌(或讨厌的武将)单挑几率是很高的。
7.亲密(或喜欢的武将)相反会降低。
8.对方的君主永远不会应战。(超级难度的设定)
9.几率本来就是问题值,所以你可以考虑S/L大法。
10.士气低的武将也会被迫应战但最多调整5%。
11.还有一个隐藏的设定,你使用女武将会降低对方的几率,但是你使用男武将挑女武将会提高几率(但女武将除了祝融还有会单挑的吗?)
以上是本人的一点建议希望采纳谢谢!
1.兵数一定比对方低(很多人反对),可是不信你去做实验,只带1个人出征,武力比你低20的都会应战(几率不再是0%)。
2.如果对方被烧伤那基本单挑就是0了。
3.武将武力比对方低,对方性格是猪突,每低1点几率加5~7%,但如果对方性格是冷静那就没办法了(冷静的会考虑是否有利)。胆小的基本不单挑。
4.君主在单挑上是没有特殊性的,而且冒险。
5.太鼓台很有用,但它计算的是最终几率,如果本来就是0那有它没它一样。
6.仇敌(或讨厌的武将)单挑几率是很高的。
7.亲密(或喜欢的武将)相反会降低。
8.对方的君主永远不会应战。(超级难度的设定)
9.几率本来就是问题值,所以你可以考虑S/L大法。
10.士气低的武将也会被迫应战但最多调整5%。
11.还有一个隐藏的设定,你使用女武将会降低对方的几率,但是你使用男武将挑女武将会提高几率(但女武将除了祝融还有会单挑的吗?)
以上是本人的一点建议希望采纳谢谢!
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造太鼓台、用武力较低的武将引诱、把对方部队打到1000人以下、尽量找性格莽撞的武将单挑、对方部队武将数量较己方多、修改器
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1、建造太古台,在太古有效范围勾引对方单挑
2、用6个将围着敌将LJ他(她),诸葛也会接
3、找性格莽撞的(如飞哥、吕哥)因为他们会不受控制接(即便他们是你武将)还有其他楼下补充
2、用6个将围着敌将LJ他(她),诸葛也会接
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1.人数比对方多很多(单个部队),且对方人数极少的时候(一般只有几百)可以增加概率
2.对方部队处于眩晕、被火烧的情况下也能增加概率
3.提出单挑的武将武力比对方部队的主将武力低的时候也能增加概率
4.骑兵兵法成功的时候有概率强制单挑
5.使用修改器直接调概率
6,使用君主和对方的武将提出单挑
7.还有一些其他情况,我也不是很清楚
但是总体来说,我一般是在对方快要灭的时候,晕+火烧+武力稍低的武将勾引,一般能单挑的概率很大很大。
2.对方部队处于眩晕、被火烧的情况下也能增加概率
3.提出单挑的武将武力比对方部队的主将武力低的时候也能增加概率
4.骑兵兵法成功的时候有概率强制单挑
5.使用修改器直接调概率
6,使用君主和对方的武将提出单挑
7.还有一些其他情况,我也不是很清楚
但是总体来说,我一般是在对方快要灭的时候,晕+火烧+武力稍低的武将勾引,一般能单挑的概率很大很大。
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骑兵战法 有概率 强制单挑
用比对方主将武力低20左右的武将勾引,一般都会接。不过有可能,很大可能 被秒...
用比对方主将武力低20左右的武将勾引,一般都会接。不过有可能,很大可能 被秒...
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