按键精灵是调用的什么函数来获取键盘输入

我用按键精灵编脚本能在游戏中正常喊话,但是用VB程序的sendkeys模拟键盘操作,在游戏中接收到的命令却不正常,但用sendkeys能够自动登录游戏都没问题,焦点在游戏... 我用按键精灵编脚本能在游戏中正常喊话,但是用VB程序的sendkeys模拟键盘操作,在游戏中接收到的命令却不正常,但用sendkeys能够自动登录游戏都没问题,焦点在游戏窗口这个是没问题的,请问下按键精灵是用的什么函数或API来获取键盘录入的,是不是sendmessages???
高手进来看下,100分送上!!!!
用Sendkeys在游戏里面接收的到 但不正确

用案件精灵录按键就没问题,我是想掉用按键精灵用的那个函数或API来试下
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仰望天的蓝d8
2009-12-28 · TA获得超过199个赞
知道答主
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VB模拟键盘输入的N种方法
http://topic.csdn.net/t/20061224/14/5252514.html

虽然我不知道按键精灵究竟用的哪种,但是如果用vb的话,上面的网址写得很详细

上面介绍了三大类方法,一类比一类强
按键精灵用的哪一个api我不清楚,不过估计和第二类 2.全局级模拟 差不多,那里介绍的几种api你都可以试试
只剩路人缅怀我
推荐于2017-09-12 · TA获得超过5652个赞
知道大有可为答主
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keybd_event

VB声明
Declare Sub keybd_event Lib "user32" Alias "keybd_event" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
说明
这个函数模拟了键盘行动
参数表
参数 类型及说明
bVk Byte,欲模拟的虚拟键码
bScan Byte,键的OEM扫描码
dwFlags Long,零;或设为下述两个标志之一
KEYEVENTF_EXTENDEDKEY 指出是一个扩展键,而且在前面冠以0xE0代码
KEYEVENTF_KEYUP 模拟松开一个键
dwExtraInfo Long,通常不用的一个值。api函数GetMessageExtraInfo可取得这个值。允许使用的值取决于特定的驱动程序
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yoya0303
2009-12-28 · TA获得超过451个赞
知道小有建树答主
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keybd_event

VB声明
Declare Sub keybd_event Lib "user32" Alias "keybd_event" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, ByVal dwExtraInfo As Long)
说明
这个函数模拟了键盘行动
参数表
参数 类型及说明
bVk Byte,欲模拟的虚拟键码
bScan Byte,键的OEM扫描码
dwFlags Long,零;或设为下述两个标志之一
KEYEVENTF_EXTENDEDKEY 指出是一个扩展键,而且在前面冠以0xE0代码
KEYEVENTF_KEYUP 模拟松开一个键
dwExtraInfo Long,通常不用的一个值。api函数GetMessageExtraInfo可取得这个值。允许使用的值取决于特定的驱动程序
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百度网友6e5fdc8
2009-12-28 · TA获得超过1371个赞
知道大有可为答主
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没看到你写的代码.也不知道问题.

只能告诉你.按键精灵本身是c++.脚本语言是基于VB.语言是VBS.
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