英雄无敌3兵种详解
1、一级兵初始形态:戟兵
特技:免疫骑兵与骑士的冲刺技能。
昵称:枪兵
来历:长枪兵是军队中不可获缺的兵种。相对来说,长枪重量轻,杀伤距离长,也使战阵后排的士兵利用前排士兵之间的空隙对敌人作战。 功能全面,不仅可以对抗步兵,还可以更好的对付骑兵。
2、二级兵初始形态:神射手
特技:远程攻击时连续射击两次,但近战时只能打一次且伤害减半。
昵称:弩射手、射啊射
来历:弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,装备着牢固的弓和尖端绑着坚硬火石的箭。弓与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它大幅的改善了史前人类的狩猎技巧,允许人们从远距离来扑杀目标。
弓箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于弓箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能击溃大量手持近战武器的劲旅。
3、三级兵初始形态:皇家狮鹫
特技:飞行、无限反击。
昵称:狮鹫、秃鹫
来历:狮鹫兽源自何时何地无人得知,贤者们认为它是古代文明中某次魔法试验的成果,但似乎在有文字记载之前狮鹫兽就已经出现在诗人们和老人们流传下来的传奇 故事中。或许和人马一样,狮鹫兽是属于大自然非凡魔法造就的生灵。
文献记载中的狮鹫兽最早出现于古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封 神的传说里,狮鹫兽就是他杀死的第三只巨兽。之后狮鹫兽的形象就出现在希腊神话中,为众神之神宙斯、太阳神阿波罗以及复仇女神涅梅西斯拉车――为涅梅西斯拉车的狮鹫兽与其同族毛色不同,通体漆黑就像只乌鸦。
4、四级兵初始形态:十字军
特技:主动进攻时攻击两次。
昵称:二刀流
来历:1096—1270年,西欧封建主对近东各国发动的侵略战争,被称为十字军东征。十字军东征是天主教会在解放巴勒斯坦基督教圣地(耶路撒冷)的口号下发起的。耶路撒冷和其他拜占庭领土一起是在十一世纪末叶被穆斯林(塞尔柱突厥人)占领的。
十字军参战者服装均饰以红十字为标志,故称“十字军”。 十字军是中世纪战争的军队中坚力量,受过正规剑术训练的步兵充当着军队的前锋和防御部队,一般装备是宽刃剑和盾牌。
5、五级兵初始形态:祭司
特技:远程、肉搏时杀伤力不减。
昵称:和尚、尼姑
来历:僧侣,是离开世俗生活,为了信仰而独自修行的人们,在东方指和尚僧人,在西方,则是指修道士。 最初,修道院实际上是作为反教会机构而存在的。修道士们反对教会世俗化,他们认为这是违背教义的,人应该追求来世生活和精神上的拯救。他们坚持原始基督教义,以独修方式代表个人的意愿,生活俭朴、孤独。
修道士最早在埃及出现,后来发展到叙利亚等地。后来,这种修行方式随着罗马的灭亡而传到欧洲西部。逐渐地,基督教会注意到修道士在宗教范围内的影响,一部分修道士也认为修道院不能脱离与世俗而存在。于是修道院与教会双方开始接近,最终,修道院被纳入教会的分支,两者形成了结合。
人族:攻守平衡
戟兵:无特色
神射手:二连射
狮鹫:飞行,无限反击
十字军:主动攻击两下
祭司:无近战惩罚,施法
冠军骑士:冲锋
大天使:飞行,复活,最高攻防速
恶魔:重攻轻防
小恶魔:无特色
歌革:炸裂火球
三头犬:三向攻击,无法反击
恶鬼:无特色
邪王:将尸体复活成恶鬼
火精灵:飞行,火盾
大恶魔:传送,恐惧光环,不受反击,仅次于大天使
精灵族:高机动
半人马:无特色
战斗矮人:抗魔
大精灵:两次射击
银飞马:飞行,法师克星
独角兽:致盲
远古树人:根须缠绕
金龙:1-4魔免,飞行,龙息
学院族:高魔法,多远程
大妖精:远程,巨人杀手
石像鬼:飞行
钢人:抗魔
法师:英雄减少耗魔
灯神:飞行,施法
娜迦:无法反击
泰坦:远程,无近战惩罚
地下城:最强单兵
穴居人:无法失明、石化
鹰身女妖:攻击后返回,不受反击
邪眼:无限弹药,无近战惩罚
美杜莎:无近战惩罚,石化
牛头人:士气永远高昂
狮蝎:麻痹
黑龙:魔免,龙息,飞行
亡灵族:高产量,消耗战
骷髅兵:
僵尸:瘟疫
阴魂:吸魔,飞行
吸血鬼:飞行,吸血回复
巫妖:死亡之云
黑骑士:概率双倍攻击
鬼龙:衰老
野蛮人:纯粹攻防
大耳怪:无特色
半兽人:射程减半,无近战惩罚
恶狼骑士:无特色
食人魔法师:嗜血
雷鸟:雷电攻击,飞行
独眼巨人王:可攻城
比蒙巨兽:最强肉搏单位,80%减防
沼泽族:各种负面状态
狼人:无特色
蜥蜴人:无特色
龙蝇:驱散+虚弱无力
蜥蜴:石化
蛮牛:死亡之眼(概率直接死亡)
双足飞龙:中毒
九头蛇:环状攻击,不受反击
元素族:产量大,魔法压制强
花妖:不受反击
雷元素:远程,施法
冰元素:远程,施法
石元素:施法
烈火元素:瞬移,施法,火免疫
魔法元素:环状攻击(同九头蛇),魔免(同黑龙)
凤凰:飞行,龙息,全灭后复活,最高产量7级兵
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