次世代3D建模主流的软件有哪些?
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次世代3d建模主流的软件就是3Dmax和Maya的。
次世代3d建模的常用软件的有3Dmax、Zbrush、Maya、sp、md、keyshot等。
建模的流程是按照现在的游戏/影视行业通用标准流程来讲,一般就会用3Dmax或Maya先建好中模,再用Zbrush雕刻高模细节,用Substance Painter做材质,用Marvelous Designer做服装布料,用Toolbag(八猴)或其他烘焙软件进行烘焙,就得到了一个完整的3D角色/场景模型,这就是次世代3d建模的全部流程。
次世代3d建模的常用软件的有3Dmax、Zbrush、Maya、sp、md、keyshot等。
建模的流程是按照现在的游戏/影视行业通用标准流程来讲,一般就会用3Dmax或Maya先建好中模,再用Zbrush雕刻高模细节,用Substance Painter做材质,用Marvelous Designer做服装布料,用Toolbag(八猴)或其他烘焙软件进行烘焙,就得到了一个完整的3D角色/场景模型,这就是次世代3d建模的全部流程。
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