3d max中vr灯光材质如何贴入透明图? 255

在3Dmax漫反射材质中贴入黑透白不透的贴图可以显示出来,白色是透明的黑色不透明。但是切换到VR灯光材质贴入通道图视口却不显示透明图但是能渲染出来透明图... 在3D max 漫反射材质中贴入黑透白不透的贴图可以显示出来,白色是透明的黑色不透明。但是切换到VR灯光材质 贴入通道图 视口却不显示透明图 但是能渲染出来透明图 展开
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重庆新华电脑学校
2021-09-18 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
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要做透明贴图,最重要的是要存成含有透明通道的贴图。

    首先选中需要贴贴图的物体,谈后 m 点开材质球,点击下面的“赋予”按钮,将这个材质球赋予给物体。

    然后,贴图有两种贴的方式。一种是直接在diffuse(漫反射)后面点击小方框添加贴图,然后可以直接拖动小方框到右边opacity后面的小方框,然后选择copy。

    第二种方式是在下面maps一栏中,在diffuse  color后添加图片,然后将图片复制到下面opacity后面的方框中。

    值得注意到是,在打开opacity选项中,我们需要勾选两个alpha,才可以将透明通道显示出来。

    最后返回上一级点击上面的按钮,就可以显示出透明效果了。

追问
标准材质可以 VR灯光材质呢
出壁带头主U
2021-09-17
知道答主
回答量:10
采纳率:100%
帮助的人:1.7万
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要做透明贴图,最重要的是要存成含有透明通道的贴图。
首先选中需要贴贴图的物体,谈后 m 点开材质球,点击下面的“赋予”按钮,将这个材质球赋予给物体。
然后,贴图有两种贴的方式。一种是直接在diffuse(漫反射)后面点击小方框添加贴图,然后可以直接拖动小方框到右边opacity后面的小方框,然后选择copy。
第二种方式是在下面maps一栏中,在diffuse color后添加图片,然后将图片复制到下面opacity后面的方框中。
值得注意到是,在打开opacity选项中,我们需要勾选两个alpha,才可以将透明通道显示出来。
最后返回上一级点击上面的按钮,就可以显示出透明效果了。
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xhzh635146275
2021-09-06 · TA获得超过713个赞
知道小有建树答主
回答量:600
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帮助的人:96.4万
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给你阐述MAX设计原理没必要,从你字面意思理解;
你想要的这种既在视口要显示透明发光,又在渲染还显示透明发光;
方法:可以用vray标准材质下的 自发光,把透明图同时给自发光 也给不透明度就行了,效果和你说的一模一样,至于灯光材质为什么不这么显示你觉得呢
追问

可能是你没有理解题意 在读读吧 网页链接看下这个

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