LOL英雄们的本命装备是什么
(为单纯测试英雄与道具之间的关系,本次试验没有使用天赋和符文)
暗夜猎手——【破败王者之刃】
从这两张动图可以看出,在相同等级相同加点相同天赋符文和技能操作的情况下,没有装备破败的VN开大3A的伤害勉强等于装备破败的普通3A。
(破败)+3次普攻=(无破败)+R+3次普攻
这仅仅是前期伤害。到后期,随着敌人生命值越高,VN的W技能和破败的百分比伤害数值越高。在目前版本,VN依然需要作出破败作为前两件装备之一的选择。
另外,由于VN前期并不强势,破败的吸血+偷取移速很适合VN的打法风格,可以很好帮助VN度过线上弱势期,同时在开大对拼时也具有一定机动性优势。
刀锋意志——【三相之力】
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装备了三相之力后,刀妹标准连招的每秒伤害从109上升至198,可以说是性价比非常高的道具了。
三相之力的重要作用还在于其散件对刀妹的助力。刀妹是个技能较为均衡全面的英雄,同样的,她也需要一件同样兼顾多方面的装备来继续完善自己的技能伤害。
R的机制配合【耀光】效果可以打出很多附加伤害,小锤子增加移速和生命值,攻速也是正需要的。可以说三项和刀妹密不可分,二者在一起就能发挥巨大的效果。
卡牌大师——【巫妖之祸】
装备后的伤害比未装备巫妖伤害高出132点,看似不是很多。
但是请注意属性栏,卡牌的移速、冷缩均有提升,这说明了很多问题。巫妖的真正作用是后期法强数值高后的附带伤害效果,在前期似乎没有什么额外的伤害,甚至不如出其他道具。
但是卡牌是一个很依赖普攻和移速的法师,增加的移速可以很好帮助他追击敌人,将gank成功率提升很多,而冷却减少会让卡牌的操作环境更加宽容,容错率更高。
巫妖的蓝+法强是很不错的组合,对于卡牌来说足以。
龙龟——【荆棘之甲】
仅从打野效率来说,装备荆棘之甲后,清野速度有大幅提升。由于荆棘之甲赋予的护甲加成,龙龟的'额外普攻伤害、抗性和反弹伤害都有很大提升。
这件装备的意义在于后期打团,可以非常克制AD型输出,龙龟作为英雄联盟最硬坦克不是浪得虚名。
蛮族之王——【无尽之刃】
无尽之刃是蛮王必出的装备,有这件装备夹持,蛮王的普攻伤害能有质的变化。
暴击率由35%上升至55%,也就是从“蛮三刀”变成了2刀一暴击的状态。
此外,暴击伤害也由于物价而提升,总伤害上涨不少。
复仇之矛——【卢安娜的飓风】
飓风是卡利斯塔必须要出的第一件装备。有了飓风后她的矛可以插进附近最多2个单位的身体里,造成更多伤害。
另外在对线期尽早出飓风,可以很好地推线和消耗敌方,利用E技能刷新机制消耗敌人血量的同时安稳收割小兵。
飓风本身的攻速属性是最为需要的,会直接提升卡利斯塔的跳跃频率,使其更加灵活。