dm全称是什么呀?
意为快讯商品广告,通常由8开或16开广告纸正反面彩色印刷而成,通常采取邮寄、定点派发、选择性派送到消费者住处等多种方式广为宣传,是超市最重要的促销方式之一。
美国直邮及直销协会(DM/MA)对DM的定义如下:"对广告主所选定的对象,将印就的印刷品,用邮寄的方法传达广告主所要传达的信息的一种手段。
"DM除了用邮寄以外,还可以借助于其他媒介,如传真、杂志、电视、电话、电子邮件及直销网络、柜台散发、专人送达、来函索取、随商品包装发出等。
DM与其他媒介的最大区别在于:DM可以直接将广告信息传送给真正的受众,而其他广告媒体形式只能将广告信息笼统地传递给所有受众,而不管受众是否是广告信息的真正受众。
地下城主(英语:Dungeon Master,简称“DM”)是进行《龙与地下城》系列桌上角色扮演游戏(TRPG)时组织玩家的游戏主持人。
一般由精通游戏规则、经验丰富的老玩家担任。负责游戏剧情的设计,决定人物接下来遇到的冒险旅程。一般进行一次TRPG称为“跑团”。
Dungeon Master (DM) 扮演游戏大师或裁判的角色,并为其他玩家描述他们在这个虚构的世界中所感知的内容,以及他们的行为产生的影响。 该人负责准备每个游戏环节,并且必须对游戏规则有透彻的了解。
自1977 年高级龙与地下城系统推出以来,这些规则已包含在三本精装书籍中:玩家手册、地下城主指南和怪物图鉴。许多其他规则手册也存在,但这些不是进行游戏所必需的。
DM 负责叙事流程、创建游戏发生的场景和设置、保持节奏并提供动态反馈。 在讲故事的角色中,DM 负责描述D&D游戏会话的事件,并根据玩家做出的决定对游戏情况和效果做出裁决。
DM 可以开发这些 PC 参与或使用预先存在的模块的冒险情节和设置。这通常被设计为玩家遵循的一种决策树,而定制版本可能需要为玩游戏的每一小时进行数小时的准备。
DM 充当规则的仲裁者,无论是向玩家教授规则还是执行规则。这些规则提供了解决事件结果的游戏机制,包括玩家的角色如何与游戏世界互动。尽管规则的存在是为了提供一个平衡的游戏环境,但 DM 可以根据需要自由地忽略规则。
DM 可以修改、删除或创建全新的规则,以使规则适合当前的活动。这包括规则不容易适用的情况,因此有必要即兴发挥。例如,如果 PC 受到活雕像的攻击。
为了消灭敌人,一位 PC 将雕像浸泡在水中,而另一位 PC 使用他的锥形冷气将水冻结。此时,他向 DM 求助,称水在结冰时会膨胀并粉碎雕像。
DM 可能会允许,或者掷骰子来决定。在上面的示例中,概率掷骰可能会出现有利于玩家的情况,并且敌人会被粉碎。相反,规则并不适合所有的可能性,并且可能有意想不到的后果。
DM 最终必须在创造性地利用资源(例如向龙发射木箭,然后使用远距离扭曲木头的法术)和利用。
游戏组
常规龙与地下城小组由一名地下城主和几名玩家组成。有些人每周或每月开会,而其他人可能每年只开会两到三次。DM 也可以进行一次冒险,通常称为“一次”,否则与战役或游戏世界无关。在后一种情况下,没有连接的情节,玩家可以选择在每个会话中扮演不同的角色。
游戏会话通常被称为“冒险”。它可以比喻为舞台剧中的表演,其中演员是主角。在这个类比中,DM 提供了即兴剧本所建立的舞台、风景和基本情节,以及所有的小部分和配角。每个玩家都会生成一个虚构的玩家角色 (PC) 以在冒险中进行游戏。
一系列冒险通常构成一个战役,玩家的角色通常会作为持续故事情节的元素,除非他们不幸死亡。使用舞台剧类比,一场运动将包括所述戏剧的所有行为。虽然每次冒险都可能有自己的故事线,但它们通常是战役更大故事线的一部分。
DM 将个人冒险融入到这场战役中,其中相同的 PC 与许多不同的怪物和一些反复出现的恶棍战斗;PC 们在前进的过程中获得宝藏、声望和权力。这样的活动可以持续数年或数十年,从而赢得玩家的大量忠诚度。
此外,许多冒险可能有一个共同的主题(例如,找到光之剑),这些冒险可能最终会变成某种运动。
战役之外是“游戏世界”。这种庞大的结构是许多奇幻小说的典型特征,例如JRR Tolkien的中土世界或Robert E. Howard的柯南传奇。
DM 可以选择运行基于已发布的龙与地下城游戏世界的游戏,并且地图和历史已经到位;这样的游戏世界往往有预先写好的冒险。或者,DM 可以建立自己的世界并创造自己的冒险。