汽车设计师需要哪些证书资格证
一 汽车整车设计都要掌握什么知识,做汽车整车设计有什么职业等级证书吗
还是简单明了的好:
1.技术上的,你要明确,你所说的整车设计是哪方面,总布置工程类内的,或是造型设计类的,
2.心理上的,已经容开始工作了,一般公司会安排新员工的各种培训,如果你希望自己可以更快的上手、晋升,只要把领导安排的每项工作和学习认真做好就可以了,
3.能力上的,计算机设计能力是必要的,如果是工程师要掌握CATIA是必须的,还有是你相关专业的软件,主要是分析类的,如果造型类的(估计你不是)需要更多的技术,可以找我详谈。
二 怎样才能成为汽车外形设计师(需要什么条件)
别听他胡扯,我就是汽车设计师,首先,纠正一下,不叫外形设计师,准确的称谓应该是内外饰设计师,也就是说从造型的设计来讲是分内饰和外饰的,另外我可以负责任的告诉你,外饰设计师不需要了解任何工程学,在车企里分工是很明确的,工程问题由工程师解决,内外饰设计师的任务就一个,把车设计得更漂亮,让消费者更想买。所以汽车设计师都是半个画家,需要具备很高超的手绘能力,非常高超,另外还要对3维立体有很好的认识
三 怎样才能成为汽车外形设计师(需要什么条件)求解答
具备本科研究生及其以上的学历,持有英语六级以上资格证书,机械汽车相关产业课程经历,且成绩优异,主攻设计制作专业的优秀学生,在工厂实习超过一年且表现优秀,直接接触过相关教育和培训,最后需要相关单位机构严格的考试和面试,通过后取得资格证书--------汽车外形设计师!!!!路漫漫其修远兮·········努力!!!!
想要成为汽车外形设计师,那肯定会费很多神的,花费大量的金钱时间和精力,你要有心理准备和足够的决心,不然,就最好不要涉足~~~
四 我是学汽车设计的能告诉我我的专业需要什么资格资格证吗急!!!
其实搞汽车设计说实在话,是一个涉及到好多经验和学科的工作。上手当然也不算难,我们公司大学毕业的二年之后就成为部门的骨干了。(当然和人员流动大有关系)。但是要想干好确实也不容易。因为:
1、上大学时,一定要学好这几门课。甚至要学的熟而又透。《汽车构造》、《汽车理论》《发动机原理》《汽车设计》。里面的内容要烂熟于心,这样会给你打下一个坚实的理论基础。
2、上班后,要多跟有经验的同时学习。至于设计的工具软件方面:各个公司是不同的,但以CATIA居多。建议精学一门三维软件。
3、注意了,这条是你能不能称为优秀设计师的一个先决条件,那就是:在尽可能短的时间内,搞熟悉(注意:这里不是搞清楚,而是要搞熟悉)汽车制造的四大工艺。不然,制造工艺保障不了你的设计,举个例子来说:假如你设计的造型非常精致,但冲压的模具不能够制造出来,你的设计也是白费。
好了,就说这么多,总结起来就是三点:理论要扎实,工艺要熟悉,三维软件要精通。
至于资格证什么的,国家没有明确的规定。企业会给你的(比如设计员,设计师什么的)。
五 现在当一名汽车设计师需要做些什么
这个问题启飞汽车设计在其他的问题里面有具体的讲解,可以关注我问答的问题找到。
再重新给大家梳理下:
1.了解汽车设计岗位
汽车设计是一个很大的系统 ,它包括车身,内外饰,底盘设计, 总布置设计, 整车CAE等。不需要每个系统都一个人掌握的。
车身是负责汽车设计上面的钣金件(机罩,顶盖,侧围,后背门,侧门等)结构设计
内外饰主要负责汽车设计中的注塑件(前,后保险杠,门护板,仪表系统)结构设计
底盘主要是负责汽车设计中(悬架,制动,传动。转向)校核分析选型计算。
总布置主要负责汽车设计中(法规,人机,下车体)校核,分析。布置,舒适性校核。
整车CAE 整车动静刚度,强度,模态,NVH ,CFD,外流场相关,热管理分析,内流场相关
上面说的是工程设计领域,还有造型。
造型统称工业设计师。有两个大分枝:负责手绘。负责数字化建模
2.结合自己现状选择合适岗位
假如您现在从事冲压模具行业,可以转行做车身设计,加入您从事注塑模具,可以转行做内外饰设计,如果您喜欢建模画图,那可以选择车身,内外饰,如果您喜欢分析,校核,计算,模拟,可以选择总布置,底盘,cae,当然如果您喜欢美学,可以考虑造型岗位。
如果您从事零部件的可以考虑往 车身,内外饰,总布置 底盘转。
如果是一个大学生。根据我刚刚说的是喜欢画图建模还是分析校核,报告等。
3.了解全面知识体系
肯定要了解某一个具体岗位的知识体系。例如我这边以总布置举例:
1.整车开发技术管理: ;整车开发策略,技术路线制定 ;法规符合性校核;整车级技术文件管理(含整车装配技术条件、使用手册、力矩清单等); EBOM管理
2.总布置及人机方案方案制定: 整车机械结构布置 ;整车人机工程布置;整车总布置图编制 ;整车DMU校核及布置问题分析、整改方案制定及实施
3.对标管理: 对标需求管理 、工程对标实施、对标车辆管理
4、负责整车总布置开发工作;
5、负责整车BENCHMARK分析研究;
6、负责整车性能开发;
7、负责绘制总布置图,组织编制、审核技术文件;
8、负责标准法规、人机工程设计校核;
8、负责内外造型的工程可行性分析。
学习方法:
这些工程领域看书,作用不大,书上理论性太强,实际工程实战90%用不上。找一个好的培训学习下,提高效率。快速了解设计的核心。把课程里面的案例都一个个完成,基本上能够了解一个产品开发的输入条件,输出内容及标准,设计规范标准,流程。面试的时候把简历润色下,基本上ok。
六 成为汽车设计师的条件有哪些
汽车工程师,以及汽车设计师,必须在专科以上学历才可以报考,而且必须从事与汽车相关专业的职业才可以考。以下是具体要求:
一,教育培训: 专科以上学历, 车辆,电子,机械相关专业。
二,工作经验: 熟悉整车性能和国际标准,熟悉汽车零配件测试标准和过程;熟悉汽车项目开发流程;具备较强的分析能力,包括组件及系统的有限元分析、运动学、动力学分析等等;熟练应用三维 UG ,CATIA, pro|e 至少熟练一种,二维CAD软件有较强的设计才能。
七 汽车设计方面含金量较高的证书
汽车设计基本上不太需要考什么证书,公司也不太重视这方面,主要是你做过的项目以及经验,这个是公司看重的方面,你可以准备下项目设计实例等
八 成为汽车设计师是否要经过考证
现在的汽车来设计师不只自是纯粹设计外观了。汽车工业需要多方面的人才。以奇瑞为例,它现在招聘的汽车设计师需要设计如下几个方面:1.轿车总布置、底盘、车身(内外饰、结构、造型)设计。2.整车电路及电器零部件开发设计。3.变速器、发动机及其电喷设计。并且熟练应用Pro/E、UG、Catia等软件。4.大学里学的是汽车、电子、发动机等方面。
九 汽车设计师需要具备什么样的素质
1.对汽车的热爱 ——要创造汽车,就必须有对汽车追求不懈的本能的热情和敏感的洞悉能力。可以肯定全世界的汽车设计师都热爱他们的工作,“血液中流动着汽油”是汽车设计师的一致特点。 ▲ 汽车设计师未必要深究技术数据,但对总体布局要透切了解,才能做出完善合理的设计。 2.汽车专业知识 ——包括认识性能、功能、技术和生产工艺等等。由于汽车非常注重使用性,设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的车尾造型所得的空气动力学效果,前后悬的长度对操控性的影响,车内布局所涉及的人体工程学,还有各种部件的选材、成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。 ▲美术功底、专业知识及表达能力都是设计师必备的素质。 3.创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。 4.美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。 ▲ 计算机运用技能已经越来越重要。 5.设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。 6.工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。 7.市场意识——全世界的汽车都是造来卖的。虽然也有天马行空的概念车,但造它们的目的还是为了探索市场从而卖车。汽车设计师是艺术家,也是产业家,尤其在投产车型的设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。这听来有些惟利是图,但创造受欢迎的产品又何尝不是为人类谋幸福呢?
十 成为一名汽车设计师需要掌握哪些知识
好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长远看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永远是新手! [2]可以做设计,切不可沉湎于设计。千万不可一门心思钻研设计!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为设计只不过是你今后前途的支柱之一,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师! [3]不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他“什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!”这是普遍的典型的设计师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而且是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家或许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看显示器!设计以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此! [4]多交社会三教九流的朋友!不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板或高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低! [5]知识涉猎不一定专,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!! [6]抓住时机向工程管理或行政方面的转变!要想有前途就不能一直搞设计,适当时候要转变为管理,前途会更大,以前搞设计也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!! [7]逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真(贬义,并不可爱),犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。。。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能设计技术不错! [8]工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,装备电脑,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是建立自己的网络,咱搞技术的没有钱,只有技术,技术的代表不是学历和证书,而是人脉,有了这些,等待机会,否则,有了机会也抓不住! [9]要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会... [10]该出手时便出手!永远不可能有100%把握!!!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永远没出息,而且要干成必然要经历失败。