《王者荣耀》里你最喜欢什么英雄?
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月光,闪爆他们!
必须是露娜呀,当时玩王者的时候还是s4赛季,什么都不懂,听朋友说典韦好,整天就拿个典韦跑上路,我对这个 游戏 理解还行,知道怎么猥琐发育,所以一开始玩典韦经常能赢,但是无聊啊!巨无聊,一点技巧快感都没有,这英雄又那么丑声音那么难听,所以当时每天玩一两盘就玩不下去了。直到有一天,我听到别人在讨论王者:哇,这露娜好秀,天秀。这样各种夸,我就记住露娜这个名字,打开 游戏 一看,哇,好炫酷的小姐姐,一滑皮肤,什么!紫霞仙子!!!小时候看大话西游被紫霞迷得不能自拔,就冲这个皮肤,玩这个英雄了!
然后我就开始走上练习露娜的艰苦路程,这英雄确实挺难玩的,但是她的技能机制,理论上,理论上是没有上限的,就是说玩得好是个bug,是无法克制的,东皇也不能扭转局势,王者荣耀里面只有这个英雄是这样。为了练习露娜,从一开始的qq区,后来的微信区,几个区的角色加起来有两三千把露娜,从王者荣耀小白单靠露娜刷上王者,当时没有星耀,但王者段位比现在更值钱。
玩不腻,这个英雄可玩性太高了,一天几十把完全不腻,我两把典韦我就累了,一点都不好玩。
但不知道从什么时候开始,有点感觉玩不动了,官方也在慢慢削露娜,果然是太强了吗,大招没有了护盾,后来新出的英雄每一个都带个控,东皇鬼谷等等等等,感觉越来越无力了,她太脆弱了,太孤傲了,不允许自己出现劣势。一旦前期出现针对,露娜会很乏力,波两个一技能就没蓝了,更别说进去刷大,而且逆风的时候,鲁班后羿之类的射手点两下露娜就没了,一技能波到,他们都不怕,站着不动点你,天啊,刺客的尊严呢。后来出的英雄有挺多是前期强势的或者特别强势的,四级前暴打露娜,和平发育升四级都要快两分钟,两分钟的时间可以做太多事情了。无力,越来越无力。可能是我老了,秀不动了。
现在露娜对自己,对队友的要求太高了,就是回报更付出不成比例,不值得,风险太高,除非你是超级大神,一般大神都得被针对死,才能拿得出手。
但是,露娜是信仰啊,还记得在主宰坑里越墙五杀的情景,越塔强杀法师射手的情景,一个人守高地以一敌五的情景,给我配个带控的肉就能二打五的实力。别人对我露娜的信任“你一选露娜我就知道稳了”,让我不能放弃这个英雄,虽然很难玩,前期很容易爆炸,但是处理得当的话可以慢慢拖发育,关键团切掉c位一波或者被集火秒杀,一切,随缘。
我个人比较偏好扁鹊,很牛的一位英雄,而且很受队友欢迎。
杀伤,只要法伤的铭文与装备下功夫,足够横扫一大片,而且还能补血,不仅补充自已,也能够补充队友,这一点比蔡文姬强多了。
最好玩的就是大招,技能和普攻都能对敌人形成伤害,还能累积标识,轻轻一按动大招,好像一群捆了定时炸弹的人被集体引爆,呵呵。
和扁鹊面对面对打也很吃亏,因为扁鹊的毒害使得对手深受其害,通常是做掉了扁鹊,自身也难保。
蓝用得很省,只要装备有回蓝的,通常是出去之后就少有回城补充。
生存力强、战斗力不俗和超巡航状态,不喜欢扁鹊还能喜欢谁?
在王者荣耀我最喜欢的英雄就是钟馗,纯属个人爱好。
虚灵城判 钟馗
相对于其他的英雄来说,钟馗的技能使用准确度的重要性远超于意识、配合等方面的。
对于这个英雄我也有点小心得的。
一. 预判练习最重要。能否准确地判断敌人的走位趋势,是钟馗能否发挥的最关键的因素。
二. 观察敌人的技能使用。有的英雄可能具有位移效果或者霸体效果的技能,等待敌人交出技能或者闪现在出钩,能够减少敌人免疫自身控制的可能性。像花木兰在重剑技能释放状态下,花木兰具有霸体状态,在此时钩花木兰,只能造成伤害而不能将她钩过来。
三. 敌人的技能释放硬直。很多的英雄在释放技能时是需要站在原地不动的,玩家若能仔细观察好敌人某些前后摇较长的技能使用,抓住机会,趁敌人不能移动时出钩,能大大提升钩子的命中率。像虞姬的一技能,孙尚香,王昭君,黄忠和姜子牙的大招,都是释放频率较高,前后摇较长的技能(释放期间无法自由移动)。若是能在他们使用这些技能的时候出钩,就不需要去预判走位了,钩子的命中率大大提高。
四. 位置终点。 无论是清线,还是追杀,位置技能总是不可能专门为了针对敌方钟馗保留的。可以多熟悉各种英雄位移效果的距离,在敌方使用位移技能的时候,对准位移终点出钩,将敌人打个错手不及。
五. 队友控制。钟馗的钩子在被敌人有意走位躲避的时候,是难以命中的。此时如果有队友能够将其眩晕,实话,击飞等时,就可以先等待队友将人控制,在出钩,确保出钩必中。我跟朋友双排的时候喜欢玩钟馗加狐狸,一抓一个人头,前期特别好打,就是后期有些皮软。
我个人喜欢法师和战士,在 游戏 里经常把他们做为我的第一选择,但是那种使用起来非常简单的不爱用、偏坦克类型的也不爱用,纯战士和法师定位感觉才更有意思, 游戏 中才能体验到更多的乐趣。
比如说杨戬、达摩、花木兰等英雄,他们的技能释放时有一定的技巧,能打出多种技能上的组合来应对不同的英雄,特别是在和对方血拼的时候,看着自己的英雄不断的给敌人造成不同效果的伤害,感觉自己特别秀,而且他们在 游戏 里也具备反杀对方的机会。
这一点大多数坦克和射手就不能和他们相比, 游戏 中有优势就能赢,没优势输的几率就很大,用起来互怼就可以,怼的过就怼,怼不过大多数时候跑不了,而战士的综合能力比较强,不同的人有不同的打法,也都能打出自己的特色,可以说非常的灵活。
那些群控型的法师我也特别喜爱,因为她们普遍上手超长,比如说甄姬、王昭君等,在前期不会有过多的对线压力,只要猥琐一点,发育起来也是比较稳定的,平时多和队友在一起,互相寻求保护,就基本没人敢在峡谷中找茬,特别是在远距离骚扰一些近战敌人时,看着他们受折磨,而又拿自己没办法的时候,就感觉特别的有意思。
而且在团战的时候,不需要太多的技巧就能给自己的队友创造出不错的输出空间,顺便还能拿几个人头,可以说相当的简单、暴力,而且还有着技巧性,乐趣是相当高的,她们的技能也都具备着不错的特效,给人的观赏性也比较强。
以上这两种英雄都是我比较喜欢的,小伙伴们,你们喜欢哪种英雄哪?有没有和我一样的?
我个人的话是比较喜欢玩法师的,最喜欢的英雄的话就是貂蝉了。 作为一个荣耀的老玩家,从貂蝉这个英雄一出来就开始玩,可以说是本命英雄了。
玩 游戏 嘛,喜欢一个英雄首先当然是喜欢她的形象了,设计真的很不错,很美。和背景故事里她舞姬的身份还是很贴切的。还有她的技能真的很美。
其次就是技能机制了,堪称完美。主要介绍一下被动,可以回血,有真实伤害,还有减速,是貂蝉的核心技能,使她可以在多个版本中强势的资本。需要注意的是叠加的真实伤害会有小范围的爆炸效果,这也是会什么站在兵线堆里时会一下子被到掉那么多血的原因,(被动叠加不会在小兵身上留下花之印记)。
然后一技能是丢出花球再收回,二段伤害。二技能向附近发射3枚花球,需要注意的是她的二技能是可以躲掉很多技能的(比如诸葛亮的大招,典韦的大招等等),二技能是判断一个貂蝉玩的好不好的标准。大招是一个辅助性技能,在大招范围内一二技能cd会减少。
个人每个位置都有能玩的英雄。
边路我喜欢玩关羽,典韦。中路会玩墨子,小乔。射手就是黄忠和伽罗。辅助喜欢玩项羽,把人推来推去的,还有石女,把人石化。打野猴子是首选,也会玩阿珂,赵云,兰陵王。
玩关羽图的就是一个快感,那一刀下去,脆皮大半管血条就没有了,跑起来也是十分飘逸了。还有猴子的中后期的暴力输出,利用好一技能的无敌时间还有护盾真是大杀特杀。黄忠特别喜欢那种开大坐下来的感觉。找一个合适的输出位,静静地轰炸对面,收割人头,当然也容易被针对,如果对面有干将钟馗百里这种英雄我就不怎么选了。伽罗前期很无力,后期拿蓝拿红就是一个无敌的存在,最好是有一个辅助保护你,一技能开起来就是无尽地屠杀。项羽可抗可打,伤害还不低,个人喜欢用眩晕,一技能顶到,眩晕二技能大招一套,就是爽。
好像大部分英雄都挺喜欢的,阿珂,鲁班,赵云,虞姬,墨子,蔡文姬,等,基本不玩的英雄估计是廉颇盾山。
喜欢庄周。。。
作为辅助不占经济的情况下,为队友提供最大保护!更重要的一点事来去自如,如泥鳅一般,替队友默默抵挡各种爆炸伤害,有时候很多人不能理解!!!
作为边路(一般为上路)的坦克型英雄,一旦黏住对面,化身鲨鱼,四下一二技能直接带走!!!
虽然队友们不以为然甚至会觉得肯定输了,但我就喜欢这种纯天然无污染!!!
花木兰是信仰,在怎么削都会玩花木兰
我很喜欢玩射手类的英雄,鲁班,后羿,孙尚香,黄忠,狄仁杰,公孙离。
必须是露娜呀,当时玩王者的时候还是s4赛季,什么都不懂,听朋友说典韦好,整天就拿个典韦跑上路,我对这个 游戏 理解还行,知道怎么猥琐发育,所以一开始玩典韦经常能赢,但是无聊啊!巨无聊,一点技巧快感都没有,这英雄又那么丑声音那么难听,所以当时每天玩一两盘就玩不下去了。直到有一天,我听到别人在讨论王者:哇,这露娜好秀,天秀。这样各种夸,我就记住露娜这个名字,打开 游戏 一看,哇,好炫酷的小姐姐,一滑皮肤,什么!紫霞仙子!!!小时候看大话西游被紫霞迷得不能自拔,就冲这个皮肤,玩这个英雄了!
然后我就开始走上练习露娜的艰苦路程,这英雄确实挺难玩的,但是她的技能机制,理论上,理论上是没有上限的,就是说玩得好是个bug,是无法克制的,东皇也不能扭转局势,王者荣耀里面只有这个英雄是这样。为了练习露娜,从一开始的qq区,后来的微信区,几个区的角色加起来有两三千把露娜,从王者荣耀小白单靠露娜刷上王者,当时没有星耀,但王者段位比现在更值钱。
玩不腻,这个英雄可玩性太高了,一天几十把完全不腻,我两把典韦我就累了,一点都不好玩。
但不知道从什么时候开始,有点感觉玩不动了,官方也在慢慢削露娜,果然是太强了吗,大招没有了护盾,后来新出的英雄每一个都带个控,东皇鬼谷等等等等,感觉越来越无力了,她太脆弱了,太孤傲了,不允许自己出现劣势。一旦前期出现针对,露娜会很乏力,波两个一技能就没蓝了,更别说进去刷大,而且逆风的时候,鲁班后羿之类的射手点两下露娜就没了,一技能波到,他们都不怕,站着不动点你,天啊,刺客的尊严呢。后来出的英雄有挺多是前期强势的或者特别强势的,四级前暴打露娜,和平发育升四级都要快两分钟,两分钟的时间可以做太多事情了。无力,越来越无力。可能是我老了,秀不动了。
现在露娜对自己,对队友的要求太高了,就是回报更付出不成比例,不值得,风险太高,除非你是超级大神,一般大神都得被针对死,才能拿得出手。
但是,露娜是信仰啊,还记得在主宰坑里越墙五杀的情景,越塔强杀法师射手的情景,一个人守高地以一敌五的情景,给我配个带控的肉就能二打五的实力。别人对我露娜的信任“你一选露娜我就知道稳了”,让我不能放弃这个英雄,虽然很难玩,前期很容易爆炸,但是处理得当的话可以慢慢拖发育,关键团切掉c位一波或者被集火秒杀,一切,随缘。
我个人比较偏好扁鹊,很牛的一位英雄,而且很受队友欢迎。
杀伤,只要法伤的铭文与装备下功夫,足够横扫一大片,而且还能补血,不仅补充自已,也能够补充队友,这一点比蔡文姬强多了。
最好玩的就是大招,技能和普攻都能对敌人形成伤害,还能累积标识,轻轻一按动大招,好像一群捆了定时炸弹的人被集体引爆,呵呵。
和扁鹊面对面对打也很吃亏,因为扁鹊的毒害使得对手深受其害,通常是做掉了扁鹊,自身也难保。
蓝用得很省,只要装备有回蓝的,通常是出去之后就少有回城补充。
生存力强、战斗力不俗和超巡航状态,不喜欢扁鹊还能喜欢谁?
在王者荣耀我最喜欢的英雄就是钟馗,纯属个人爱好。
虚灵城判 钟馗
相对于其他的英雄来说,钟馗的技能使用准确度的重要性远超于意识、配合等方面的。
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一. 预判练习最重要。能否准确地判断敌人的走位趋势,是钟馗能否发挥的最关键的因素。
二. 观察敌人的技能使用。有的英雄可能具有位移效果或者霸体效果的技能,等待敌人交出技能或者闪现在出钩,能够减少敌人免疫自身控制的可能性。像花木兰在重剑技能释放状态下,花木兰具有霸体状态,在此时钩花木兰,只能造成伤害而不能将她钩过来。
三. 敌人的技能释放硬直。很多的英雄在释放技能时是需要站在原地不动的,玩家若能仔细观察好敌人某些前后摇较长的技能使用,抓住机会,趁敌人不能移动时出钩,能大大提升钩子的命中率。像虞姬的一技能,孙尚香,王昭君,黄忠和姜子牙的大招,都是释放频率较高,前后摇较长的技能(释放期间无法自由移动)。若是能在他们使用这些技能的时候出钩,就不需要去预判走位了,钩子的命中率大大提高。
四. 位置终点。 无论是清线,还是追杀,位置技能总是不可能专门为了针对敌方钟馗保留的。可以多熟悉各种英雄位移效果的距离,在敌方使用位移技能的时候,对准位移终点出钩,将敌人打个错手不及。
五. 队友控制。钟馗的钩子在被敌人有意走位躲避的时候,是难以命中的。此时如果有队友能够将其眩晕,实话,击飞等时,就可以先等待队友将人控制,在出钩,确保出钩必中。我跟朋友双排的时候喜欢玩钟馗加狐狸,一抓一个人头,前期特别好打,就是后期有些皮软。
我个人喜欢法师和战士,在 游戏 里经常把他们做为我的第一选择,但是那种使用起来非常简单的不爱用、偏坦克类型的也不爱用,纯战士和法师定位感觉才更有意思, 游戏 中才能体验到更多的乐趣。
比如说杨戬、达摩、花木兰等英雄,他们的技能释放时有一定的技巧,能打出多种技能上的组合来应对不同的英雄,特别是在和对方血拼的时候,看着自己的英雄不断的给敌人造成不同效果的伤害,感觉自己特别秀,而且他们在 游戏 里也具备反杀对方的机会。
这一点大多数坦克和射手就不能和他们相比, 游戏 中有优势就能赢,没优势输的几率就很大,用起来互怼就可以,怼的过就怼,怼不过大多数时候跑不了,而战士的综合能力比较强,不同的人有不同的打法,也都能打出自己的特色,可以说非常的灵活。
那些群控型的法师我也特别喜爱,因为她们普遍上手超长,比如说甄姬、王昭君等,在前期不会有过多的对线压力,只要猥琐一点,发育起来也是比较稳定的,平时多和队友在一起,互相寻求保护,就基本没人敢在峡谷中找茬,特别是在远距离骚扰一些近战敌人时,看着他们受折磨,而又拿自己没办法的时候,就感觉特别的有意思。
而且在团战的时候,不需要太多的技巧就能给自己的队友创造出不错的输出空间,顺便还能拿几个人头,可以说相当的简单、暴力,而且还有着技巧性,乐趣是相当高的,她们的技能也都具备着不错的特效,给人的观赏性也比较强。
以上这两种英雄都是我比较喜欢的,小伙伴们,你们喜欢哪种英雄哪?有没有和我一样的?
我个人的话是比较喜欢玩法师的,最喜欢的英雄的话就是貂蝉了。 作为一个荣耀的老玩家,从貂蝉这个英雄一出来就开始玩,可以说是本命英雄了。
玩 游戏 嘛,喜欢一个英雄首先当然是喜欢她的形象了,设计真的很不错,很美。和背景故事里她舞姬的身份还是很贴切的。还有她的技能真的很美。
其次就是技能机制了,堪称完美。主要介绍一下被动,可以回血,有真实伤害,还有减速,是貂蝉的核心技能,使她可以在多个版本中强势的资本。需要注意的是叠加的真实伤害会有小范围的爆炸效果,这也是会什么站在兵线堆里时会一下子被到掉那么多血的原因,(被动叠加不会在小兵身上留下花之印记)。
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边路我喜欢玩关羽,典韦。中路会玩墨子,小乔。射手就是黄忠和伽罗。辅助喜欢玩项羽,把人推来推去的,还有石女,把人石化。打野猴子是首选,也会玩阿珂,赵云,兰陵王。
玩关羽图的就是一个快感,那一刀下去,脆皮大半管血条就没有了,跑起来也是十分飘逸了。还有猴子的中后期的暴力输出,利用好一技能的无敌时间还有护盾真是大杀特杀。黄忠特别喜欢那种开大坐下来的感觉。找一个合适的输出位,静静地轰炸对面,收割人头,当然也容易被针对,如果对面有干将钟馗百里这种英雄我就不怎么选了。伽罗前期很无力,后期拿蓝拿红就是一个无敌的存在,最好是有一个辅助保护你,一技能开起来就是无尽地屠杀。项羽可抗可打,伤害还不低,个人喜欢用眩晕,一技能顶到,眩晕二技能大招一套,就是爽。
好像大部分英雄都挺喜欢的,阿珂,鲁班,赵云,虞姬,墨子,蔡文姬,等,基本不玩的英雄估计是廉颇盾山。
喜欢庄周。。。
作为辅助不占经济的情况下,为队友提供最大保护!更重要的一点事来去自如,如泥鳅一般,替队友默默抵挡各种爆炸伤害,有时候很多人不能理解!!!
作为边路(一般为上路)的坦克型英雄,一旦黏住对面,化身鲨鱼,四下一二技能直接带走!!!
虽然队友们不以为然甚至会觉得肯定输了,但我就喜欢这种纯天然无污染!!!
花木兰是信仰,在怎么削都会玩花木兰
我很喜欢玩射手类的英雄,鲁班,后羿,孙尚香,黄忠,狄仁杰,公孙离。
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