3Dmax中如何让面的法线统一,就像maya一样有一个法线统一的命令吗?

 我来答
刺任芹O
2022-11-17 · TA获得超过6.3万个赞
知道顶级答主
回答量:38.7万
采纳率:99%
帮助的人:1亿
展开全部

3dsmax里面的翻转法线类似于maya里的法线统一命令。下面用个长方体图形说明。

1、打开3dsmax,新建1个长方体。

2、鼠标左键点击右上角修改器,在修改器列表里选中法线,下面的框里显示出法线。

3、勾选点击选中下方的翻转法线。

4、鼠标左键点击选择长方体,鼠标右键点击场景,出现若干子菜单选项。鼠标左键点击选中对象属性。

5、在对象属性里面勾选背面消隐,鼠标左键点击确定。

6、这样就变成看到长方体里面的场景了,外面的墙体被忽略消隐。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式