普通3D模型制作和次世代模型制作有什么区别!

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妖感肉灵10
2022-12-11 · TA获得超过6.4万个赞
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一、不同的制作方法:普通的三维模型制作,只有低模型制作,用最少的表面来表现最好的效果。下一代模型制作是利用高模型烘焙的法线映射将低模型贴回低模型,使低模型能够在游戏引擎中显示高模型的视觉效果。

二、艺术设计师对艺术技巧的要求不同。普通的三维模型制作对艺术设计师的艺术技巧提出了更高的要求。然而,下一代的模型制作对艺术设计师的要求稍低。

三、UV方式不同,普通3D模型制作是拆分UV。世代模型制作是展分UV。

四、贴图方式不同,普通3D模型制作是BP或者PS手绘贴图。而次世代模型制作是绘制贴图。

五、三维模型的生成是不同的。普通的三维模型制作是低模型的3dmax制作。下一代模型制作是基于二维原画的设置。

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