梦幻西游各种阵的属性加成,详细来!
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天阵:物理法术伤害增加25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵:伤害减少5%,所受伤害减少10%;
风阵:1号位置,伤害增加25%,2和3号位置伤害增加15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵:队长位置,所受伤害减少35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵:1号位置伤害增加20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少5%,4和5号位置伤害增加5%,所受伤害+5%;
龙阵:1号位置所受法术伤害减少25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加25%,所受伤害减少5%。
雷阵1,2,3位置加20%固定伤害,4,5位置加10%物理法术伤害,所有BB攻击效果加10%
鹰阵:队长增加10%物理防御效果,2、3提升15%速度,4、5增加10%攻击效果
天、风、鸟、龙克普通阵5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
http://xyq.17173.com/content/2008-08-11/1218437712.shtml
地阵:伤害减少5%,所受伤害减少10%;
风阵:1号位置,伤害增加25%,2和3号位置伤害增加15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵:队长位置,所受伤害减少35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵:1号位置伤害增加20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少5%,4和5号位置伤害增加5%,所受伤害+5%;
龙阵:1号位置所受法术伤害减少25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加25%,所受伤害减少5%。
雷阵1,2,3位置加20%固定伤害,4,5位置加10%物理法术伤害,所有BB攻击效果加10%
鹰阵:队长增加10%物理防御效果,2、3提升15%速度,4、5增加10%攻击效果
天、风、鸟、龙克普通阵5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
http://xyq.17173.com/content/2008-08-11/1218437712.shtml
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