3DMAX的黑色金属材质怎么调

 我来答
妖感肉灵10
2022-12-11 · TA获得超过6.3万个赞
知道顶级答主
回答量:101万
采纳率:99%
帮助的人:2.3亿
展开全部

3DMAX的黑色金属材质调节步骤如下:

需要工具:电脑,3dmax

1、首先打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库。

2、点选任意一个材质球,可以随意命名。

3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。

4、然后调整高光级别和光泽度,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。

5、然后添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。

6、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。

7、然后调整泛强度,一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。

8、最后渲染图片,当做完以上工作后可以进行渲染,当然一次不可能就达到效果,要不断渲染,然后移泛光灯位置。只要效果没达到,就说明泛光灯位置和强度没调好,只要多调几次就好了。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式