影响fps帧数是显卡还是cpu
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显卡,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此好型屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在友尺猜一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
在游戏过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。
扩展资料:
FPS想要高的2个因素:
1、CPU快,CPU够快,所谓够快就是足够运算你画面的信息量。
2、内存大,CPU运算完后通过内存交给显卡三显卡快显示渲染运算后显示出来一般人会说显卡好就可以了。那是因为他的CPU足够处理。如果他玩一款他困洞的CPU处理不过来的游戏那他就会卡,跟显卡没关系。
参考资料:
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