跑跑卡丁车bug

1、为什么有些bug要到一个点才下的去,比如矿山曲折滑坡、太空跳跃峡谷。2、矿山盘旋电车轨道为什么如此像矿山曲折滑坡?3、bug如何两人挤角?4、童话青蛙之家中那个bug... 1、为什么有些bug要到一个点才下的去,比如矿山曲折滑坡、太空跳跃峡谷。2、矿山盘旋电车轨道为什么如此像矿山曲折滑坡?
3、bug如何两人挤角?
4、童话青蛙之家中那个bug是怎么一回事?(为什么有如此巨大的地下广场)4、进bug后,最终无非两种结果:一是复位,二是到某个地方后会下沉,第二种为什么?
5、怎么封bug?
6、童话彩虹之门的那个天空下落是怎么回事?
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云深听鹿鸣
2009-12-30 · TA获得超过1.1万个赞
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你好!

看到你这么多问题我还是真有点吃不消了,不过我还会吧我知道的告诉你的

1、为什么有些bug要到一个点才下的去,比如矿山曲折滑坡、太空跳跃峡谷。

答:所谓的bug 其实就是玩家在赛道当中发现的可以达到赛道之外的地方的方法,其实如果你仔细研究过跑跑这款游戏里面的画面的话 你就会发现 这款游戏里面你所看到的所有画面其实 都是平面图形(从哪些录像当中相信你也看到了) 当我们从一个角度去看的时候 貌似就是真的立体的形状一样。里面的那些树 那些花 都是这么做出来的,好 现在回到这个问题上来 ,跑跑当中 会有一个 游戏性的判断 当你掉到一定的范围之外的时候 或者当你卡到一个地方动不了的时候 系统就是自动让你回到 离你距离最近的一个R点上(所谓R点就是 当你手动摁R键的时候 闪烁的那个点,跑跑赛道中 每隔一段距离就会有这个一个点的,这也是道具玩家应该记住的常识 运用的好的话 会非常有用),当然了 到底是到哪里 系统才会把你转到R点上 一般的规则是 出了赛道 掉下去没有边界的时候 这个是最直接的,还有就是当你掉到赛道当中没有阻拦物的时候也会被转到R点,这样说来的话 在上面所说的这两个赛道中 在哪一点可以出现我们所说的bug 但是我们不排除别的地方也有这个bug只是没发现而已,这个不能绝对。

2、矿山盘旋电车轨道为什么如此像矿山曲折滑坡?

答:这个是很多人给我说过的问题 呵呵 确实很像,原因这个很难说,我们可以说是开发团队使用 矿山的图进行改造 有了 电车轨道。为什么这么像我们不用深究其原因只要我们玩家 玩的开心就行了 你说呢?
3、bug如何两人挤角?

答:这个犄角的问题 其实很简单 在里面的那个人尽量的摁着前不动(当然是向着里面的方向)外面的玩家 就像往里面挤一样 摁着前 ,要想成功的话 最好是在 一个拐角处 或者一个有角度的地方,类似于墙角的地方就行

4、童话青蛙之家中那个bug是怎么一回事?(为什么有如此巨大的地下广场)
答:那个所谓的地下广场是跑跑 图形化界面成像的一个界面 为什么要设置这个也许和整体的成像有关 或者 这个是要渲染出什么气氛而 建立的。就像森林发夹 的那个海面的造型一样 ,其实有很多图中都是有的 只不过是范围的大小有差异的。

4、进bug后,最终无非两种结果:一是复位,二是到某个地方后会下沉,第二种为什么?
答:也许这个和 跑跑的游戏系统的判断有关 其实这个问题我在 第一个问题中说了点,我觉得要是让我 解释的话 就是没有达到系统判定你 掉下去的范围之内的话 是不会让你回到R点的。
5、怎么封bug?

答:这个封bug 其实对于游戏厂商来说就是 将玩家能到达赛道之外的途径封死
比如 可以加一个判定条件 当玩家到达一个点的时候 就将你送回到R点处 这样再怎么做 都不能再到 好玩的地方玩了~~ 呵呵~~
6、童话彩虹之门的那个天空下落是怎么回事

答:这个其实是这个地图的亮点 其实你仔细观察 整个地图的趋势的话你会发现 从开始的时候我们是向下的趋势 但是后来 赛道一直是网高处走的 ,这样的话 按照常识来说就是要回到原点的话 必须 要有一个下降的阶段才行 ,就像雪山的赛道当我们到达底部的时候是要做 升降车来上到山顶再往下的 对不对 呵呵~~

回答这些问题很累 但是希望能帮到你吧

谢谢..........
杞希鲜于彩妍
2020-05-17 · TA获得超过3890个赞
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宫豆母雅艳
2013-02-11 · TA获得超过3689个赞
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哈哈
跑跑的BUG只有让你好玩的!
在矿山有近路2条的那个,可以进围栏里,在加速爬山!直接冲到.....不会失败,会重蹈赛道一边多一点的地方,左边的不好怕
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nansong83
2009-12-31 · TA获得超过232个赞
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楼上的你真牛逼。写这么多。
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徭寻菡hf
2009-12-31 · TA获得超过665个赞
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二级的这位,我觉得你不加分太对不起楼上的了~~~~~~~~~~~~
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芮尧代夏兰
2019-07-22 · TA获得超过4022个赞
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漏洞的意思
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