效果图渲染是什么意思?
效果图渲染是利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图的过程。
渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。
渲染过程:
首先,必须定位三维场景中的摄像机,这和真实的摄影是一样的。一般来说,三维软件已经提供了四个默认的摄像机,那就是软件中四个主要的窗口,分为顶视图、正视图、侧视图和透视图。
通过摄像机获取了需要渲染的范围之后,就要计算光源对物体的影响,这和真实世界的情况又是一样的。许多三维软件都有默认的光源。
在这之后,渲染程序还要根据物体的材质来计算物体表面的颜色,材质的类型不同,属性不同,纹理不同都会产生各种不同的效果。而且,这个结果不是独立存在的,它必须和前面所说的光源结合起来。如果场景中有粒子系统,比如火焰、烟雾等,渲染程序都要加以“考虑”。
扩展资料:
建筑设计效果图制作的过程:
1、三维建模 用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间。
2、渲染输出 利用专业的效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。
3、对渲染结果做进一步加工 利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰。
参考资料来源:百度百科-渲染(绘图术语)
渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。
效果图渲染对电脑配置要求比较高,本地配置不够,可以使用渲染农场进行渲染。