3.13盗贼pve 主副手毒药问题
个人觉得:致伤毒药是触发性的毒药,是不是副手快速武器上涂,触发次数高比较合适,而主手慢速武器是要用dot类型的的致命毒药,在boss身上保持5层就行。而别人都说是主手致伤...
个人觉得:致伤毒药是触发性的毒药,是不是副手快速武器上涂,触发次数高比较合适,而主手慢速武器是要用dot类型的的致命毒药,在boss身上保持5层就行。
而别人都说是主手致伤,副手致命。 想知道原因。
我原来也是双致伤,可是我看打JD的时候挂不上致伤毒药的效果,也就是说要少了4%的伤害。我打JD换了致命。
我是想知道为什么副手速度快反而要挂致命毒药,就算影袭剔骨都是主手攻击,可是攻击次数还是副手多,我试验过了。 展开
而别人都说是主手致伤,副手致命。 想知道原因。
我原来也是双致伤,可是我看打JD的时候挂不上致伤毒药的效果,也就是说要少了4%的伤害。我打JD换了致命。
我是想知道为什么副手速度快反而要挂致命毒药,就算影袭剔骨都是主手攻击,可是攻击次数还是副手多,我试验过了。 展开
5个回答
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毒药现在为PPM 机制: 既每分钟触发几率为固定值. (1分钟你攻击10下触发毒药A次,1分钟你攻击次100下 毒药触发依然只有A次...)
而 致伤毒 不是PPM机制, 也就是说你攻击次数越多,触发毒药的可能越多.
所以 现在 毒药 一般为 主副手 全致伤 或者 主致伤副致命
----------------------- 补充你的提问:
现在的版本 BOSS是可能上很多个DOT的...但是能显示出来的只有16个...毕竟那么多的DOT都显示出来...可以占据屏幕一大半了...
所以不用担心
而 致伤毒 不是PPM机制, 也就是说你攻击次数越多,触发毒药的可能越多.
所以 现在 毒药 一般为 主副手 全致伤 或者 主致伤副致命
----------------------- 补充你的提问:
现在的版本 BOSS是可能上很多个DOT的...但是能显示出来的只有16个...毕竟那么多的DOT都显示出来...可以占据屏幕一大半了...
所以不用担心
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PVP主手致伤,副手减速,当然 也不是一定的 但一般打ZC就这样, 主手麻痹,副手减速,是PK FS用的
PVE致命 致伤 因为你每打出毒药,BOSS身上的毒药都回刷新一次,也会增加一次毒药伤害
虽然副手攻击快,但用影戏剔骨这种技能的时候是主手攻击 所以还是主手用致伤的好
PVE致命 致伤 因为你每打出毒药,BOSS身上的毒药都回刷新一次,也会增加一次毒药伤害
虽然副手攻击快,但用影戏剔骨这种技能的时候是主手攻击 所以还是主手用致伤的好
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双武器致伤。 PVE已经不用致命了。
不信可以去看WMO排行榜DZ输出数据里的伤害分类统计。一般都是平砍+致伤+影袭分列前三。根本没有致命的伤害。
也就是说,排行榜里的DZ都不涂致命。
不信可以去看WMO排行榜DZ输出数据里的伤害分类统计。一般都是平砍+致伤+影袭分列前三。根本没有致命的伤害。
也就是说,排行榜里的DZ都不涂致命。
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副手致命是因为副手攻击速度快得多。
毒药叠加得也就快,伤害自然就高那么些。
最开始我也不知道,一直双Z伤。
但后来别人给我说过这个原因以后我就改副致命了。
毒药叠加得也就快,伤害自然就高那么些。
最开始我也不知道,一直双Z伤。
但后来别人给我说过这个原因以后我就改副致命了。
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现在是 双致伤最狠! 不信 你试试看
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