如果要从事3D游戏开发或VR,一般的学习步骤是什么?我用C++

如果要从事3D游戏开发或VR,一般的学习步骤是什么?我用C++开发.先学C++语法,再学WIN32编程,再学图形学,再学opengl或D3D,再学引擎???????... 如果要从事3D游戏开发或VR,一般的学习步骤是什么?我用C++开发.
先学C++语法,再学WIN32编程,再学图形学,再学opengl或D3D,再学引擎???????
展开
 我来答
勃克
推荐于2017-11-22 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:85
采纳率:0%
帮助的人:64.4万
展开全部
可以,win32 API也不需要了解太多,知道运作机制,再学点必须的比如窗口过程啊,Winsock啊啥的就行了吧. 数据结构最好学的精一些..很重要

图形学方面嘛,你可以先试着在普通gdi环境下通过在屏幕上画点来实现简单的三维图形显示.然后你就会对3D图形需要的最最基础的数学知识有个了解,大概就知道该怎么学了
百度网友b264220
2010-01-02 · TA获得超过836个赞
知道小有建树答主
回答量:351
采纳率:0%
帮助的人:235万
展开全部
LX的啊,MFC是用来混淆概念的?不会吧,好多大型企业都用MFC来开发软件呢,而且MFC比VB好多了
LZ:先学哪个再学哪个没什么关系,不过最好都各个先看一看再选择一个适合自己的来学,没听说过一句话么:全才等于庸才
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
nebulaly
2009-12-31 · TA获得超过196个赞
知道小有建树答主
回答量:273
采纳率:0%
帮助的人:240万
展开全部
win32没必要学,直接入手学opengl和比较流行的框架,例如OSG之类

MFC的唯一作用就是混淆概念
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
shenghua434
2010-01-05 · TA获得超过569个赞
知道小有建树答主
回答量:157
采纳率:100%
帮助的人:105万
展开全部
那要看你想具体从事哪个方面了。按你说的,是对图形编程感兴趣,你说的套路是用来开发游戏引擎的,这个套路就可以。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
星泪正确
2018-04-18 · TA获得超过130个赞
知道答主
回答量:97
采纳率:100%
帮助的人:32万
展开全部
你好想问一下,你会3D游戏开发或VR吗
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式