如果要从事3D游戏开发或VR,一般的学习步骤是什么?我用C++
如果要从事3D游戏开发或VR,一般的学习步骤是什么?我用C++开发.先学C++语法,再学WIN32编程,再学图形学,再学opengl或D3D,再学引擎???????...
如果要从事3D游戏开发或VR,一般的学习步骤是什么?我用C++开发.
先学C++语法,再学WIN32编程,再学图形学,再学opengl或D3D,再学引擎??????? 展开
先学C++语法,再学WIN32编程,再学图形学,再学opengl或D3D,再学引擎??????? 展开
5个回答
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LX的啊,MFC是用来混淆概念的?不会吧,好多大型企业都用MFC来开发软件呢,而且MFC比VB好多了
LZ:先学哪个再学哪个没什么关系,不过最好都各个先看一看再选择一个适合自己的来学,没听说过一句话么:全才等于庸才
LZ:先学哪个再学哪个没什么关系,不过最好都各个先看一看再选择一个适合自己的来学,没听说过一句话么:全才等于庸才
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win32没必要学,直接入手学opengl和比较流行的框架,例如OSG之类
MFC的唯一作用就是混淆概念
MFC的唯一作用就是混淆概念
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那要看你想具体从事哪个方面了。按你说的,是对图形编程感兴趣,你说的套路是用来开发游戏引擎的,这个套路就可以。
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你好想问一下,你会3D游戏开发或VR吗
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