MFC 画图
如何实现移动的正弦波??voidCSy3Dlg::OnPaint(){if(IsIconic()){CPaintDCdc(this);//devicecontextfor...
如何实现移动的正弦波??
void CSy3Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CClientDC dc(this);
double y,x,radian;
dc.SetViewportOrg(0,250);
CPen pen(PS_SOLID,2, RGB(255, 0, 0));
CPen * Pdc = (CPen *)(dc.SelectObject(&pen));
// if (xx>1000) xx=0;
for( x=0;x<600;x++)
{
//弧度=X坐标/曲线宽度*角系数*π
//Y坐标=振幅*曲线宽度*sin(弧度)
radian =x/60*3.14;
y=sin(radian)*60;
dc.MoveTo((int)x,(int)y);
dc.LineTo((int)x,(int)y);
}
CDialog::OnPaint();
}
}
我的代码只能画静止的!! 展开
void CSy3Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CClientDC dc(this);
double y,x,radian;
dc.SetViewportOrg(0,250);
CPen pen(PS_SOLID,2, RGB(255, 0, 0));
CPen * Pdc = (CPen *)(dc.SelectObject(&pen));
// if (xx>1000) xx=0;
for( x=0;x<600;x++)
{
//弧度=X坐标/曲线宽度*角系数*π
//Y坐标=振幅*曲线宽度*sin(弧度)
radian =x/60*3.14;
y=sin(radian)*60;
dc.MoveTo((int)x,(int)y);
dc.LineTo((int)x,(int)y);
}
CDialog::OnPaint();
}
}
我的代码只能画静止的!! 展开
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我也是初学,也没做过这个,大概说一下我的思路哈,但愿有用:这个应该和动画的原理是差不多的,你可以在OnPaint先建一个窗口兼容DC,然后把现在你画好的静止的正弦波的右边四分之一或八分之一部分贴到该兼容DC的最左边,然后把现在窗口中的hdc中的正弦波的左四分之三或八分之七贴到该兼容DC的最右边。设置一个定时器,在OnTimer中实现以一定频率贴兼容DC中的图并重绘窗口应该就能达到你说的移动正弦波的效果。这个方法简单但是有一个限制,就是画面可能会出现闪烁,特别是在配置低的电脑上。可以自己PeekMessage,然后响应WM_TIMER消息,比上面的方法效率要高,不会出现闪烁现象。
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