玩过cs生化危机竞技版的朋友进来介绍一下
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2010-01-02
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很大的不同!!!!
CS生化危机竞技版
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1--“竞技模式”
此模式下又可进入不同的地图来进行不同的游戏模式,包括:
进入“de_”开头的地图即为拆除炸弹的模式,T中随即1名将携带C4炸药,到指定区域安装并等待引爆,CT任务阻止T引爆炸弹或消灭对方所有单位,T任务引爆炸弹或消灭对方所有单位。
进入“cs_”开头的地图即为拯救人质的模式,CT任务将人质带往指定位子或消灭对方所有单位,T任务阻止CT拯救人质。
进入“as_”开头的地图为掩护VIP模式,CT中随即1名成为VIP,VIP不能买枪但拥有200的护甲,所有CT成员不能购买AWP重型狙击枪,CT任务掩护VIP到达指定位子或消灭对方所有单位,T任务击杀VIP。
进入“es_”开头的地图为歼灭模式,CT与T任务相同,消灭对方所有单位。
2--“死亡模式”
在此模式下每局开始将自动给予玩家一把随即的武器,当然,死亡后再次复活不会给予,而自动补充100护甲,并有3秒的死亡保护时间,CT为发蓝光,T为发红光。玩家可以通过捡取“武器箱”,箱内包括基本的15点HP生命,并有弹药补给,还有主武器的可能,玩家可以无限制的捡取所有武器,但在死亡时会全部以“补给箱”的方式掉落,这时如果有人捡取了你死亡时的“补给箱”那么他将拥有你之前的所有武器。
3--“生化模式”
此模式下所有武器的后备弹药为标准的2倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
“感染模式”在所有的人类中随即出现1名僵尸母体,生命是所选僵尸类型生命的5倍,通过近身攻击人类来感染人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要感染所有人类并杀死最后一名人类来取得胜利。
“多重感染模式”在5名人类中将会出现一名僵尸,生命为所选僵尸类型的生命,通过近身攻击人类来感染人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要感染所有人类并杀死最后一名人类来取得胜利。
“复仇模式”所有人类中随即出现一名“恶灵之魂”拥有秒杀人类和暴跳的能力,杀死所有的人类来取得胜利,而人类则需要消灭“恶灵之魂”或幸存下来取得胜利。
“战士模式”所有人类中随即出现一名“生化战士”,而其它所有人类将被感染为僵尸,“生化战士”拥有无限弹药的MG3不用更换弹夹,并会使用暴跳,杀掉所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸则需要消灭掉这名“生化战士”来取得胜利。
“对战模式”将会有一半的人类被感染为僵尸,而僵尸必须杀死所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
“军团模式”将会有一半的人类被感染为僵尸,而在这两个营阵中将同时随即出现“生化战士”和“恶灵之魂”带领,僵尸必须杀死所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
4--“异形模式”
此模式下所有武器的后备弹药为无限,可同时拥有多把武器,并且又会随即产生多种模式,如下:
“寄生模式”在所有的佣兵中随即出现1名异形母体,生命是所选异形类型生命的3倍,通过近身攻击佣兵来寄生佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要寄生所有佣兵并杀死最后一名佣兵来取得胜利。
“多重寄生模式”在5名佣兵中将会出现一名异形,生命为所选异形类型的生命,通过近身攻击佣兵来感染佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要感染所有佣兵并杀死最后一名佣兵来取得胜利。
“首领模式”所有佣兵中随即出现一名“异形首领”拥有秒杀佣兵和暴跳的能力,杀死所有的佣兵来取得胜利,而佣兵则需要消灭“异形首领”来取得胜利。
“铁血模式”所有佣兵中随即出现一名“铁血战士”,而其它所有佣兵将被感染为异形,“铁血战士”拥有无限弹药的XM214不用更换弹夹,并会使用暴跳,杀掉所有异形来取得胜利,而异形则需要消灭掉这名“铁血战士”来取得胜利。
“对战模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而异形必须杀死所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
“军团模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而在这两个营阵中将同时随即出现“铁血战士”和“异形首领”带领,异形必须杀死所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
5--“光晕模式”
此模式下所有武器的后备弹药为标准的3-5倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
“母体模式”在所有的星盟中随即出现1名虫族母体,生命是所选虫族类型生命的18倍,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,星盟必须在母体控制其它星盟前将其消灭,不然在母体控制1名星盟后即转为“永生模式”,这时星盟必须在同一时间消灭所有的虫族方可取胜,而虫族需要控制所有星盟并杀死最后一名星盟来取得胜利。
“永生模式”在5名星盟中将会出现一名虫族,生命为所选虫族类型的生命,拥有永生的本领,即为死亡后立即复活,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,增强永生的力量,星盟必须在同一时间消灭所有的虫族才能取胜,而虫族需要控制所有星盟并杀死最后一名星盟来取得胜利。
“虫魂模式”所有星盟中随即出现一名“亡虫之魂”拥有秒杀星盟和暴跳的能力,杀死所有的星盟来取得胜利,而星盟则需要消灭“亡虫之魂”来取得胜利。
CS生化危机竞技版
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1--“竞技模式”
此模式下又可进入不同的地图来进行不同的游戏模式,包括:
进入“de_”开头的地图即为拆除炸弹的模式,T中随即1名将携带C4炸药,到指定区域安装并等待引爆,CT任务阻止T引爆炸弹或消灭对方所有单位,T任务引爆炸弹或消灭对方所有单位。
进入“cs_”开头的地图即为拯救人质的模式,CT任务将人质带往指定位子或消灭对方所有单位,T任务阻止CT拯救人质。
进入“as_”开头的地图为掩护VIP模式,CT中随即1名成为VIP,VIP不能买枪但拥有200的护甲,所有CT成员不能购买AWP重型狙击枪,CT任务掩护VIP到达指定位子或消灭对方所有单位,T任务击杀VIP。
进入“es_”开头的地图为歼灭模式,CT与T任务相同,消灭对方所有单位。
2--“死亡模式”
在此模式下每局开始将自动给予玩家一把随即的武器,当然,死亡后再次复活不会给予,而自动补充100护甲,并有3秒的死亡保护时间,CT为发蓝光,T为发红光。玩家可以通过捡取“武器箱”,箱内包括基本的15点HP生命,并有弹药补给,还有主武器的可能,玩家可以无限制的捡取所有武器,但在死亡时会全部以“补给箱”的方式掉落,这时如果有人捡取了你死亡时的“补给箱”那么他将拥有你之前的所有武器。
3--“生化模式”
此模式下所有武器的后备弹药为标准的2倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
“感染模式”在所有的人类中随即出现1名僵尸母体,生命是所选僵尸类型生命的5倍,通过近身攻击人类来感染人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要感染所有人类并杀死最后一名人类来取得胜利。
“多重感染模式”在5名人类中将会出现一名僵尸,生命为所选僵尸类型的生命,通过近身攻击人类来感染人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要感染所有人类并杀死最后一名人类来取得胜利。
“复仇模式”所有人类中随即出现一名“恶灵之魂”拥有秒杀人类和暴跳的能力,杀死所有的人类来取得胜利,而人类则需要消灭“恶灵之魂”或幸存下来取得胜利。
“战士模式”所有人类中随即出现一名“生化战士”,而其它所有人类将被感染为僵尸,“生化战士”拥有无限弹药的MG3不用更换弹夹,并会使用暴跳,杀掉所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸则需要消灭掉这名“生化战士”来取得胜利。
“对战模式”将会有一半的人类被感染为僵尸,而僵尸必须杀死所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
“军团模式”将会有一半的人类被感染为僵尸,而在这两个营阵中将同时随即出现“生化战士”和“恶灵之魂”带领,僵尸必须杀死所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。
4--“异形模式”
此模式下所有武器的后备弹药为无限,可同时拥有多把武器,并且又会随即产生多种模式,如下:
“寄生模式”在所有的佣兵中随即出现1名异形母体,生命是所选异形类型生命的3倍,通过近身攻击佣兵来寄生佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要寄生所有佣兵并杀死最后一名佣兵来取得胜利。
“多重寄生模式”在5名佣兵中将会出现一名异形,生命为所选异形类型的生命,通过近身攻击佣兵来感染佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要感染所有佣兵并杀死最后一名佣兵来取得胜利。
“首领模式”所有佣兵中随即出现一名“异形首领”拥有秒杀佣兵和暴跳的能力,杀死所有的佣兵来取得胜利,而佣兵则需要消灭“异形首领”来取得胜利。
“铁血模式”所有佣兵中随即出现一名“铁血战士”,而其它所有佣兵将被感染为异形,“铁血战士”拥有无限弹药的XM214不用更换弹夹,并会使用暴跳,杀掉所有异形来取得胜利,而异形则需要消灭掉这名“铁血战士”来取得胜利。
“对战模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而异形必须杀死所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
“军团模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而在这两个营阵中将同时随即出现“铁血战士”和“异形首领”带领,异形必须杀死所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。
5--“光晕模式”
此模式下所有武器的后备弹药为标准的3-5倍,并且又会随即产生多种模式,如下:
“母体模式”在所有的星盟中随即出现1名虫族母体,生命是所选虫族类型生命的18倍,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,星盟必须在母体控制其它星盟前将其消灭,不然在母体控制1名星盟后即转为“永生模式”,这时星盟必须在同一时间消灭所有的虫族方可取胜,而虫族需要控制所有星盟并杀死最后一名星盟来取得胜利。
“永生模式”在5名星盟中将会出现一名虫族,生命为所选虫族类型的生命,拥有永生的本领,即为死亡后立即复活,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,增强永生的力量,星盟必须在同一时间消灭所有的虫族才能取胜,而虫族需要控制所有星盟并杀死最后一名星盟来取得胜利。
“虫魂模式”所有星盟中随即出现一名“亡虫之魂”拥有秒杀星盟和暴跳的能力,杀死所有的星盟来取得胜利,而星盟则需要消灭“亡虫之魂”来取得胜利。
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生化版的CS也就是CS1.6的扩展版
生化版CS就想CS1.6那样局域网联网都能玩的
静夜出的是生化版的一种 自我感觉他做的还是不错的 僵尸种类很多 模式也有很多!
生化版CS就想CS1.6那样局域网联网都能玩的
静夜出的是生化版的一种 自我感觉他做的还是不错的 僵尸种类很多 模式也有很多!
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应该是一种单机版本,玩的人不多,原因是插件越多网络越卡
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