魔兽编辑器-漂浮文字撤除问题
我想在用技能的时候,单位头上有漂浮文字出现我当初弄了出来,等待2秒就撤除,但是漂浮文字同时触发时其中的一个不能撤除了,把地图都堆满了文字,请问如何才能正确使用漂浮文字呢?...
我想在用技能的时候,单位头上有漂浮文字出现
我当初弄了出来,等待2秒就撤除,但是漂浮文字同时触发时其中的一个不能撤除了,把地图都堆满了文字,请问如何才能正确使用漂浮文字呢?(如何触发后等X秒再撤除)。
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我当初弄了出来,等待2秒就撤除,但是漂浮文字同时触发时其中的一个不能撤除了,把地图都堆满了文字,请问如何才能正确使用漂浮文字呢?(如何触发后等X秒再撤除)。
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按照你的思路正确的动作应该是
动作——漂浮文字——创建飘浮文字(大概)
动作——漂浮文字——设置最后创建的漂浮文字永久性为:不允许
动作——漂浮文字——设置最后创建的漂浮文字存在时间为:2 秒
下面是出错原因
你的触发动作想必是:
动作——漂浮文字——创建飘浮文字(大概)
动作——等待2秒
动作——删除最后创建的漂浮文字
这样的动作让电脑认知时是会产生误差的,因为触发器是可以重叠运行的。比如说你的触发器运行第一次,地图上产生了漂浮文字(第一组)并开始“等待2秒”,然后1秒后再次运行一次,地图上再次产生了漂浮文字(第二组)。这时,你的触发器内的第一次运行时执行的"等待2秒"动作完成了,要进行下一步“删除最后创建的漂浮文字”,但这时“删除最后创建的漂浮文字”应经不是漂浮文字(第一组)了,而是触发器第二次运行产生的漂浮文字(第二组),所以电脑删除了漂浮文字(第一组),但是第二组仍然保留下来。
动作——漂浮文字——创建飘浮文字(大概)
动作——漂浮文字——设置最后创建的漂浮文字永久性为:不允许
动作——漂浮文字——设置最后创建的漂浮文字存在时间为:2 秒
下面是出错原因
你的触发动作想必是:
动作——漂浮文字——创建飘浮文字(大概)
动作——等待2秒
动作——删除最后创建的漂浮文字
这样的动作让电脑认知时是会产生误差的,因为触发器是可以重叠运行的。比如说你的触发器运行第一次,地图上产生了漂浮文字(第一组)并开始“等待2秒”,然后1秒后再次运行一次,地图上再次产生了漂浮文字(第二组)。这时,你的触发器内的第一次运行时执行的"等待2秒"动作完成了,要进行下一步“删除最后创建的漂浮文字”,但这时“删除最后创建的漂浮文字”应经不是漂浮文字(第一组)了,而是触发器第二次运行产生的漂浮文字(第二组),所以电脑删除了漂浮文字(第一组),但是第二组仍然保留下来。
芬尚
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